On Point Studio analiza las inspiraciones y los peligros de la realidad virtual independiente

On Point Studio analiza las inspiraciones y los peligros de la realidad virtual independiente

Hablamos con Sebastiaan Fehr de Actuator Digital sobre el shooter arcade On Point inspirado en los 90 y los riesgos de crear juegos independientes para realidad virtual. Lea nuestra entrevista completa:

Si quieres divertirte luchando contra enemigos digitales en salas de juegos polvorientas, probablemente compartas cierta afinidad con los desarrolladores Actuator Digital, con sede en Brisbane. Después de años de ayudar a otros desarrolladores a hacer realidad sus sueños, el equipo finalmente se embarca en la aventura del desarrollo de juegos independiente.

«Hemos asumido varios contratos de desarrollo de juegos y software, utilizando nuestras habilidades para ganar suficiente dinero para intentar crear nuestro propio juego. Si lo logramos, podría ser el comienzo de un sueño de toda la vida que se hace realidad para el equipo: ganarse la vida creando nuestros propios juegos”, explica Sebastiaan Fehr, director general de Actuator Digital.

On Point, que acaba de ingresar al acceso anticipado en Quest y SteamVR, abraza la embriagadora nostalgia de los alegres shooters de los 90 como Point Blank, vistiéndolos con los adornos modernos de la realidad virtual.

Inspirándose en otros juegos de armas de realidad virtual como Robo Recall y Gun Club, Fehr y su equipo buscaron capturar la sensación satisfactoria de disparar, abandonando la violencia en favor de paisajes vibrantes y animados. «Imagínense Warioware y los disparos en realidad virtual», aconsejó Fehr. “Tienes que pensar, apuntar y disparar para competir con tus amigos por una puntuación alta en toneladas de minijuegos de disparos clásicos inspirados en arcade. »

Entre los tentadores minijuegos de On Point, enfrentarás una variedad de desafíos que pondrán a prueba tus habilidades, como esquivar bombas rápidamente mientras golpeas objetivos o usar tu munición encendida para hacer explotar patrones en cajas de sandías inofensivas. De acuerdo con su inspiración, sujetarás tus controladores y apuntarás, descargando febrilmente tu caché en una variedad de marcadores colocados tácticamente. Las tablas de clasificación y las estadísticas que miden con precisión atraen aún más a su competidor interno, lo que permite una competencia sana además de una diversión arcade dinámica.

A pesar de su aspecto sobrealimentado, Actuator Digital quiere que On Point sea accesible para todo tipo de jugadores, no sólo para aquellos que han adquirido sus habilidades en la realidad virtual. «Cuando presenté la realidad virtual a amigos y familiares, algunos jugadores nuevos encontraron la experiencia desagradable o abrumadora… Disparar debería ser la introducción perfecta a la realidad virtual: simplemente apunta y dispara. Aprieta. »

Con una variedad de modos de dificultad, los jugadores también pueden llegar más lejos si buscan un desafío más frustrante. «Mantuvimos los elementos competitivos de juegos como Point Blank para niveles posteriores, pero queríamos hacer la experiencia más fácil para los jugadores», dijo Fehr.

Sin embargo, Fehr explicó que cruzar la meta en On Point no fue fácil. “Crear un juego es un riesgo enorme y puede parecer difícil, especialmente con la cantidad de personas que queremos. Como estudio, enfrentamos nuestros propios desafíos financieros y vemos que otros estudios a nuestro alrededor enfrentan desafíos similares o incluso cierran. »

Actuator Digital es muy consciente de las dificultades a las que se enfrentan los estudios más pequeños o no probados. «Antes, los editores y las plataformas tenían un gran apetito por los juegos de realidad virtual, asumían riesgos con nuevas ideas y apoyaban muchos proyectos», continuó Fehr. “Muchas de ellas no tuvieron éxito y hoy enfrentamos una mayor aversión al riesgo y un camino mucho más difícil para obtener apoyo. »

A pesar de los peligros de recorrer caminos tan difíciles, Fehr quiso elogiar el trabajo de agencias de talentos como Screen Queensland y la IGEA (Asociación de Entretenimiento y Juegos Interactivos) por su compromiso de construir comunidades y defender a los desarrolladores de juegos independientes en toda Australia.

“Estos esfuerzos han permitido a Actuator [Digital] «Decidimos dar el paso y centrarnos plenamente en los juegos. Sin las subvenciones y el apoyo que recibimos para los juegos, simplemente no nos habría sido posible hacer de On Point lo que es hoy».

On Point ya está disponible en acceso anticipado en Metabúsqueda plataforma y SteamVR.