El próximo juego de Dragon Age podría ser otra ‘reinvención’, dice BioWare, estableciendo paralelismos con Final Fantasy

El próximo juego de Dragon Age podría ser otra 'reinvención', dice BioWare, estableciendo paralelismos con Final Fantasy

Dragon Age: The Veilguard no recibirá ningún DLC de historia importante. También termina de manera bastante decisiva, salvo por algunas pistas sobre el futuro de Thedas en una escena secreta posterior a los créditos. ¿Qué tan definitivo es este aire de finalidad? ¿Dragon Age volverá a las estanterías en un futuro previsible? No temas, dicen la directora del juego Corinne Busche y el director creativo de la serie John Epler, porque el universo Dragon Age todavía tiene muchas historias que contar. El próximo juego tampoco será necesariamente un juego de acción con atributos de RPG, porque al igual que Final Fantasy, Dragon Age existe en un estado de «reinvención» continua.

El final más ordenado de Veilguard se debe en parte al deseo de BioWare de evitar que se repita la situación con Dragon Age: Inquisition, el juego anterior de 2014, que allanó el camino para la premisa de Veilguard con su DLC. Hablando con Eurogamer en una larga conversación post mortem Después del lanzamiento de Veilguard, Epler comentó que continuar con la espinosa historia de ese juego mientras se presentaban a los recién llegados a la serie era un verdadero dolor de cabeza, aunque tal vez no tan grande como La lucha inicial para hacer un juego multijugador.en línea con las ambiciones de servicio en vivo del editor EA en ese momento.

«La Inquisición terminó con algunas tramas bastante complicadas», explicó. «Por supuesto, está la escena post-créditos con Solas y Flemeth, y en ese momento, como estaba en Inquisition, estaba en el equipo de Trespasser, miramos lo que ya teníamos y decidimos, está bien, queremos hacerlo. Un capítulo final, un ritmo final de la historia. La diferencia en The Veilguard es que la historia termina de manera bastante concluyente, pero con créditos secretos. es menos algo inmediato de lo que ahora debes estar consciente, y más un «aquí hay una pista de cómo será el futuro».

“Queríamos asegurarnos de que esto terminara de una manera menos ambigua, donde quedara muy claro que esta historia había terminado”, continuó. “Lo que viene después, ya lo verás, pero no requerirá el mismo nivel de ‘está bien, repasemos lo que pasó’. Todavía estoy orgulloso del equipo y de lo que han hecho al comienzo de este. , pero hay muchas cosas que provienen de juegos anteriores que se incorporan a este».

Busche dio algunos consejos más concretos sobre las posibles tramas de Dragon Age 5. «¿No es interesante que la mayoría de las amenazas que han prevalecido a lo largo de la franquicia sólo arañan la superficie de los misterios y de las posibilidades de la propiedad intelectual? ella dijo. «Se ha explorado mucho la Plaga, los dioses élficos, el pueblo élfico, y es un tema maravilloso. Sin embargo, también me despierta curiosidad sobre otros aspectos menos explorados e igualmente interesantes: la naturaleza de los qunari, lo que está sucediendo a través de los mares, lo que les está pasando a los titanes, el desarrollo del pueblo enano.

“Así que, en muchos sentidos, quiero responder algunos de estos misterios de larga data que son específicos de Scourge y de los elfos, lo que da un poco de espacio para explorar otras ideas en el futuro”, concluyó, de manera no concluyente.

Veilguard es más un juego de acción que un juego de rol, para decepción de los fanáticos acérrimos de Inquisition y de BioWare en general. Epler y Busche discuten esto en la entrevista de Eurogamer, y Busche observa tímidamente que Dragon Age es «una franquicia de reinvención» y que la próxima secuela podría cambiar de género nuevamente.

«En cierto modo hay paralelos en esto, por ejemplo con la serie Final Fantasy», dijo. «Por supuesto, es muy diferente en términos de elecciones y consecuencias y muchos otros factores, pero existen franquicias de juegos de rol que abrazan esta reinvención, y cuando se anuncia una nueva, realmente despierta tu curiosidad por saber hacia dónde vamos. ? ¿Qué tipo de aventura va a ser?

Todavía estoy trabajando en Veilguard. Disfruto el combate y el vestuario, pero todavía anhelo la planificación táctica (horriblemente engorrosa) y la gestión de bases libres de Inquisition. Así que dame la esperanza de que el sucesor de Veilguard sea más un jugador de rol. Pero ¿por qué limitarse al espectro entre juego de acción y RPG? No me importaría jugar un simulador inmersivo ambientado en Thedas, o tal vez un juego de citas.