Sony ha actualizado el firmware de PlayStation VR2 para solucionar el problema de distorsión rotacional que notamos en nuestra revisión del adaptador para PC.
En nuestra revisión del adaptador para PC PSVR 2, elogié cómo ofrece un casco VR para PC OLED único con colores y contraste impresionantes, a costa de una imagen más suave con un patrón de murmullo.
Pero también noté un problema de distorsión de imagen extraño y molesto cuando giraba la cabeza de un lado a otro horizontalmente, un problema que no ocurrió cuando usé los auriculares en una PlayStation 5 y que no ocurría con ningún otro dispositivo VR. mi computadora. Y como dejamos claro, no fue una reproyección, porque incluso cuando desactivé manualmente todas las formas de reproyección, el problema persistió y ocurrió incluso en escenas gráficamente simplistas.
Con la versión 2.0.0 del Aplicación PlayStation VR2 para PC, lanzado hoy, Sony actualizó el firmware de los auriculares para resolver este problema. Acabo de probarlo y puedo confirmar que el problema ya no existe; está completamente resuelto para mí.
La actualización también permite a los usuarios de tarjetas gráficas AMD ajustar la frecuencia de actualización de los auriculares, eligiendo entre 90 Hz y 120 Hz. Anteriormente, esto sólo era posible con las tarjetas gráficas NVIDIA.
Tenga en cuenta que para acceder a todas las correcciones y mejoras de la versión 2.0.0, deberá iniciar la aplicación PlayStation VR2 en Steam, encender los auriculares y los controladores y hacer clic en «actualizar» en cada uno.
Además, TP-Link ha puesto a disposición una versión especial del firmware para su adaptador USB Bluetooth UB500/UB5A que, según afirma, podría resolver los problemas de retraso que algunos propietarios estaban experimentando con los controladores PSVR 2 Sense.
Una vez resuelto el problema de la distorsión rotacional, la PlayStation VR2 se vuelve mucho más fácil de recomendar como casco de realidad virtual para PC. Pero como señalé en nuestra revisión, todo dependerá de sus preferencias personales: ¿prefiere la imagen rica y profunda pero suave y ruidosa del OLED del PSVR 2, o la imagen nítida y clara pero apagada y apagada de sus competidores LCD?