Los desarrolladores de Simulador de vuelo de Microsoft tener algo de qué estar orgulloso. El mes pasado, en el FlightSimExpo 2024 En Las Vegas, los representantes se jactaron de sus 15 millones de usuarios y mil millones de sesiones de vuelo grabadas: cifras que, según Asobo Studio, los colocan en la cima de la clasificación de los simuladores de vuelo más jugados jamás lanzados. Hoy, el estudio está de nuevo en marcha. Simulador de vuelo de Microsoft 2024que debería lanzarse este otoño. Asobo la llama «la simulación más ambiciosa jamás realizada» y, dado su historial, me inclino a creerles.
EL larga conversaciónpresentado por Jörg Neumann, director de Microsoft Flight Simulator, y Sebastian Wloch, cofundador y director ejecutivo de Asobo Studio, dura una hora y media. Pero esos 90 minutos incluyen muchos datos interesantes para los ávidos pilotos virtuales: mejoras como la planificación de vuelos fuera de línea basada en aplicaciones, mayor densidad de tráfico terrestre en los principales aeropuertos y la capacidad de salir de la cabina para realizar controles previos al vuelo en primera persona.
Pero la noticia que más debería llamar la atención de los jugadores de PC y consolas es la convocatoria de un nuevo socio, una empresa que Microsoft adquirió recientemente llamada Imágenes Vexcel.
Vexcel es una empresa de imágenes revolucionaria conocida por su línea UltraCam de cámaras de vigilancia aérea. Estos conjuntos multiespectrales incluyen sensores de color RGB más tradicionales, así como sensores de infrarrojo cercano. Combinado con su software, el resultado es un aumento espectacular en la resolución de los datos de imagen compartidos con el equipo de diseño de Asobo, como lo demuestra MSFS 2024el avance reciente, mostrado en Xbox Games Showcase.
Neumann usó parte de su tiempo en el escenario de FlightSimExpo para permitir a los fanáticos echar un vistazo detrás de la cortina, por así decirlo, a lo que realmente se muestra en este tráiler, particularmente en sus momentos iniciales cuando un avión monomotor vuela sobre Monument Valley en Arizona.
«Los entornos naturales son algo que la gente nunca ha visto antes», dijo Neumann. “No a esta escala, ciertamente no con este nivel de detalle. » Luego le entregó las riendas a Wloch para que profundizara un poco más. Puedes ver el segmento completo alrededor la marca de los 14 minutos.
Lo que es importante entender es que anteriormente, Simulador de vuelo de Microsoft La empresa había aplicado automáticamente elementos tridimensionales (casas, árboles, etc.) a datos bidimensionales. Pero este tipo de automatización sólo puede llegar hasta cierto punto. Por eso la primera vez que sobrevolé la Gran Pirámide de Giza, el complejo piramidal estaba rodeado por un bosque de árboles de hoja caduca de un extraño color marrón en lugar de dunas de arena. El uso de datos UltraCam para realizar fotogrametría (es decir, reconstrucción 3D de características del mundo real solo a partir de datos de imágenes) le brinda al software de representación del terreno de Asobo muchas más oportunidades de trabajo.
“Ahora tenemos el terreno, que está todo en 3D, en lugar de […] «2D con textura», dijo Wloch. “Hay muchos materiales 3D diferentes [including] hierba, rocas y árboles. Ahora todo está en 3D. […] y todo se genera procesalmente a partir de datos globales.
Pero la tecnología de cámaras de Vexcel no se detiene. Este verano, La empresa austriaca suma LIDAR a sus redes De este modo. Esto probablemente agregará altitud y distancia relativa a los datos compartidos con Asobo además de los datos gráficos. Y eso, amigos míos, podría permitir la creación de entornos generados procedimentalmente como nunca nadie ha visto en un simulador de vuelo comercial.
Espere más sobre Simulador de vuelo de Microsoft 2024 delante de su Fecha de lanzamiento 19 de noviembrecuando esté disponible para su compra y como parte de Xbox Game Pass.