La princesa Zelda usa una enorme caja de herramientas en La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría. Con un movimiento de su varita, puede convocar copias perfectas de cualquier cosa, desde una olla doméstica hasta un monstruo vivo y en movimiento, para que luche por ella. Estos elementos, llamados Ecos, lo ayudan a navegar por el terreno y luchar contra los malos. Y aunque no es una Espada Maestra, la Tri Wand tiene algo que Link nunca tuvo: la capacidad de empuñar una linda cama de felpa. Y ahora que estoy jugando, estoy convencido de que la cama es la principal solución a todos mis problemas. Ecos de sabiduría.
Ecos de sabiduría adopta un enfoque de diseño más abierto y menos restrictivo en comparación con los juegos anteriores de Zelda de arriba hacia abajo. Un rompecabezas en una mazmorra puede tener varias soluciones en lugar de una sola. Debido a que el juego fue diseñado de esta manera, se anima a los jugadores a pensar por sí mismos y jugar libremente con todo tipo de soluciones potenciales en lugar de encontrar un camino específico. En una entrevista, Eiji Aonuma, productor veterano de Zelda dijo que «tener la emoción de resolver acertijos de una manera única hace que el juego sea ‘parecido a Legend of Zelda'», por lo que el equipo aumentó el grado de libertad para lograr este objetivo.
En términos generales, esto permite a los jugadores ser creativos y encontrar formas únicas de moverse por el mundo, pero en mi caso, lo hice por defecto. Le brinda un poco más de altura, se extiende alrededor de dos bloques y solo cuesta un triángulo pequeño, por lo que los principiantes pueden apilar hasta tres camas en un espacio. Lo usé para escalar acantilados, cruzar huecos y resolver acertijos en mazmorras. Antes de desanimarme me pregunto: ¿esto se soluciona en la cama? Y la mayoría de las veces, este puede ser el caso.
Cuando no quieras usar la cama, no es necesario. Los muebles pueden facilitar muchos acertijos, pero en última instancia son tus propias soluciones creativas. Abrirse camino a través de una mazmorra con cama puede ser más simplista, pero no tan emocionante. Muchas veces puede ser más divertido aprovechar los ecos recién aprendidos, ¡y eso es genial! Pero si te encuentras chocando contra una pared y no estás seguro de qué hacer, tal vez veas si es hora de que Zelda tome una pequeña siesta.