Cómo la FIFA fue superada por Electronic Arts

Cómo la FIFA fue superada por Electronic Arts

A nuevo futbol La temporada comienza el 27 de septiembre: no la Premier League ni La Liga, sino la actualización anual del videojuego de fútbol favorito del mundo.fifa«, como se conoció a la franquicia desde su debut pixelado en 1993, vende casi 30 millones de copias al año. El gasto en juegos eleva sus ingresos anuales a más de 3 mil millones de dólares, estima MoffettNathanson, una firma analista, que calcula que el título contribuye con casi dos tercios de los beneficios de su editor, Electronic Arts (EA). Los videojuegos tienen pocos nombres importantes además de «fifa«.