El equipo de bailarinas ‘no tiene intención de hacer un John Wick femenino’

Ballerina

Cuando Del mundo de John Wick: Ballerina llegue a los cines este junio, será la primera película de una franquicia en constante expansión que no esté dirigida por el asesino titular de Keanu Reeves. En cambio, Reeves pasa el testigo (o deberíamos decir Glock) a Ana de Armas y su personaje Eve Macarro, quien, según el equipo, es compleja y matizada por derecho propio y no solo un clon femenino de John Wick.

De Armas lidera un grupo de recién llegados que incluye a Norman Reedus y Gabriel Byrne, además de los rostros que regresan como Reeves, Ian McShane, Anjelica Houston y el fallecido Lance Reddick.

En los talones de un panel salvaje en CCXP La semana pasada en São Paulo, Brasil, gran parte del elenco junto con el director Len Wiseman se sentaron con IGN para hablar sobre la construcción de la mitología de la franquicia, la posibilidad de que De Armas se enfrente a Reeves en una pelea y cómo hicieron una película de John Wick sin John. . El propio Wick como líder.

IGN: En el panel de CCXP, los fans estaban muy emocionados de verlos a todos.

Ian McShane (Winston Scott): Delicioso. Estaba delicioso.

IGN: Con toda esta energía, ¿qué crees que les sorprenderá y emocionará de Ballerina?

Ana de Armas (Incluso Macarro): Es (una) nueva visión de este mundo. Es un cambio de perspectiva y un nuevo punto de vista sobre el mundo que ya conocemos y amamos. Pero esta vez es a través de la experiencia de Eve. Veremos la conexión y la línea de tiempo, cómo se entrelaza con John Wick.

Len Wiseman (director): Una de las cosas que fue muy importante al principio fue que no tenía la intención de hacer un John Wick femenino, que John Wick sea John Wick. Este es un personaje completamente diferente, asombroso por derecho propio. (Él es) un personaje nuevo en el mundo, no alguien que replica lo que hace John Wick.

IGN: John Wick aparece de una forma u otra en Ballerina…

Norman Reedus (Daniel Pino): Aparece en forma humana. En forma humana.

No tenía la intención de hacer un John Wick femenino. Es un personaje completamente diferente.

Inteligente : Eve busca convertirse en una asesina. (Ella) comienza con Ruska Roma, entrena y se convierte en una asesina. John Wick básicamente intenta escapar del mundo. Así que se convirtió en la base de lo que realmente lo distingue.

McShane: Es nuevo pero natural. Quiero decir, recuerden, ya conocimos al personaje cuando era niña, pero ahora la conocemos como adulta. Por tanto, mi personaje la siguió a lo largo de estos años. Entonces, cuando ella aparece, (él intenta) disuadirla de una misión de cierta manera, como siempre lo hace con John. Winston es siempre, siempre enigmático. Y también es algo natural. Es agradable darse la vuelta en lugar de mirar a Keanu, estoy mirando esta hermosa…

de armas: Keanu es magnífico,

McShane: Oh, él también es hermoso.

Armas: Keanu también es hermoso. Nos encanta.

IGN: Norman, ¿hubo algo específico que te hizo querer unirte a esta franquicia?

Reeditado: Bueno, ya soy un gran admirador. He trabajado con Len antes. Soy amigo de Keanu. También soy un gran admirador de Ana y de toda la franquicia. Quiero decir, es un mundo genial del que formar parte, así que fue una obviedad.

IGN: Ana, no eres ajena a las escenas de lucha. ¿Puedes comparar lo que hiciste en Ballerina con lo que hiciste con Paloma en No Time To Die? ¿Ha habido un cambio en su enfoque de las escenas de acción?

Armas: Es un personaje completamente diferente. Quiero decir, amaba a Paloma. Realmente me hubiera gustado pasar más tiempo en la película y…

McShane: No, fue perfecto. Todos querían que volviera y ella nunca lo hizo. ¡Pero ahora regresas como «Paloma Two!» » por derecho propio.

Armas: (Con) Eva, su motivación detrás de todo esto es el dolor. También en este caso tuve tiempo de sumergirme en las peleas y realmente tuve tiempo de mejorar. No sólo tres semanas de entrenamiento. Entrené durante cuatro o cinco meses. Así que fue realmente intenso y lo que estaba en juego (de las) peleas y el nivel de detalle y todo.

Son peleas muy complejas, con elementos muy imaginativos que tengo a mi alrededor para entender cómo defenderme en este mundo dominado por hombres. Entonces es menos humor, pero también (en) el universo de John Wick (hay) este tipo de humor o ironía en estas escenas. Y algunas cosas son tan locas que tienes que reírte de ellas porque son una locura.

Cada vez que te registras en un hotel, estás en un avión, John Wick está sonando.

IGN: A medida que avanzaba la serie, la mitología se hizo más grande y compleja. Cuando haces esta película, ¿cómo equilibras eso con las escenas de acción por las que las películas de John Wick se hicieron conocidas?

Inteligente : Una de las cosas muy especiales de la franquicia es la mitología y la construcción del mundo. Habría muchas conversaciones (con Chad Stahelski, director de las cuatro películas de John Wick, y Keanu) sobre esto. Diríamos «¿y si desarrollamos esta sección que es nueva para el mundo?» » Entonces es un equilibrio. Es divertido. Me encanta construir mundos. Entonces es un desafío, pero también es muy divertido.

McShane: La mitología detrás de esto siempre se ha basado en algún tipo de realidad cinematográfica. Por eso la gente los ama. Las luces se apagan (durante) dos horas, te vas a otro lugar, luego las luces se encienden y deberías sentir que has ido a algún lugar (otro lugar), un poco más profundo cada vez. Los fanáticos están tan obsesionados con las redes sociales que quieren saber la respuesta a todo lo que sucede en una película.

Armas: Cuando conocimos a John Wick, él ya es quien es y no lo habíamos visto convertirse en esa persona. No lo vimos en Ruska Roma. ¿Y cómo fue ese entrenamiento y preparación? Y lo vemos a través de Eva. ¿Qué significa estar protegido por ellos o ser un outsider? ¿Cuáles son las consecuencias? Si rompes las reglas, ¿quién puede ayudarte? ¿En quién puedes confiar? Entonces, para mí fue interesante explorar un poco más los orígenes de la profesión de asesino.

McShane: Conozco a (los escritores) Chad (Stahelski) y Michael (Finch) y Shay (Batten), matando a todos los personajes excepto a Keanu cada vez. Hay muchas versiones hasta que deciden cómo deben seguir adelante las cosas. Lo único que extrañaré si hacemos otra es a mi querido amigo Lance Reddick, por supuesto. Dios te bendiga hermano. Pero será un testimonio apropiado de su carácter. Y era un ser humano maravilloso. Era un hombre encantador.

IGN: Norman, has estado involucrado en proyectos anteriores que tenían bases de fans realmente incondicionales.

Reeditado: Creo que la primera vez que me encontré con una base de fans rabiosos fue Boondock Saints. Esta película, aunque no se estrenó en cines, fue el DVD de Blockbuster más alquilado jamás por encima de Titanic. Y lo filmamos por unos 7 millones de dólares. Se convirtió en un gran éxito gracias a la base de fans.

(Con) The Walking Dead, esa base de fans está loca. Death Stranding incluso tiene una base de fans loca. Por supuesto, (John Wick) tiene una base de fans loca. Cada vez que te registras en un hotel, estás en un avión, John Wick está sonando. Estoy seguro de que será lo mismo. Entonces que vengan los locos. Es genial.

IGN: Cuando te estás preparando para un papel como este en Ballerina, ¿lo abordas de manera diferente a tu participación en algo como Death Stranding?

Reeditado: Son manzanas y naranjas. (Ballerina) es muy física y muy matemática cuando se trata de escenas de acción. Hay mucha gente que ayuda a montar este tipo de cosas, hacerlas seguras y espectaculares.

(Las) personas en un juego de Death Stranding están detrás de una computadora y las paredes son azules y yo llevo un traje de licra ceñido con una cámara y balas por todas partes. Y Hideo “cogerá este muñeco y llorará”. Y yo digo «¿por qué?» Y él dijo: “Mira, pasa una ballena. » Son totalmente diferentes. No hay nada a qué aferrarse en un juego de Death Stranding.

Keanu es Dios. Esta es Baba Yagá.

IGN: Ana entrenó mucho para esto, como lo hizo Keanu para todas sus películas. ¿Podrías elegir entre Ana y Keanu si se enfrentaran? ¿Quién ganaría?

Inteligente : Juan Wick. John Wick es Baba Yaga. Él era el personaje de Eva. Ella está en ascenso. Está empezando a entrenar, así que lo comprobaremos dentro de unos años.

Reeditado: Está John Wick, luego Keanu. Si estos caminos se cruzaran, tal vez ella ganaría porque John diría: «No puedo. Puedes quedártelo». ¿Usted sabe lo que quiero decir?

IGN: Ana, con todo el entrenamiento que has hecho, ¿crees que podrías enfrentarte a Keanu en una pelea?

Armas: No, es Dios. Keanu es Dios. Esta es Baba Yagá.

Este artículo se combinó a partir de dos entrevistas separadas y se editó para mayor claridad.