El roguelike post-apocalíptico Neo Scavenger es uno de mis juegos favoritos, pero su secuela espacial Ostranauts, actualmente en acceso anticipado, es demasiado complicada y tediosa para mi gusto. Así que aquí tenemos una buena noticia: Kitfox, un maestro en el arte de hacer más acogedores los roguelikes impenetrables, se ha unido al proyecto como editor antes del lanzamiento de la versión 1.0 prevista para 2025.
Ostranauts es un juego de simulación espacial de estilo negro en el que buscas naufragios para expandir y personalizar tu propia nave. Cada sistema a bordo de tu nave se puede controlar a través de su propio panel de botones y pantallas, y es casi inevitable que mueras debido a tu propia incompetencia o negligencia. La única esperanza es que la muerte sea interesante.
Realmente quiero crear un capitán, contratar una tripulación, construir una nave e ir a morir al espacio, pero tan pronto como veo una interfaz de usuario con 18 botones y no tengo una idea inmediata de lo que hacen, me voy. Aunque, más allá de estos problemas de calidad de vida, Nate tuvo muchas palabras amables para Ostranauts cuando se lanzó inicialmente.
Ojalá Kitfox pueda ayudar. Es el editor detrás del reciente lanzamiento de Steam de Dwarf Fortress, quien ayudó a llevar ese juego de obtusos gráficos ASCII y controles de teclado a algo mucho más fácil de usar, sin comprometer la mente o la profundidad de la simulación. Actualmente también están trabajando en la versión 1.0 de Caves Of Qud, que saldrá a finales de este año, que es un roguelike igualmente impenetrable que ha estado en desarrollo durante quince años.
O tal vez sea sólo una ilusión de mi parte. Ostranauts ya es más visual y legible que Dwarf Fortress y Caves Of Qud, y no hay ninguna mención específica del trabajo para hacer que el juego sea comprensible. en el anuncio de la asociación con Kitfox.
De todos modos, no puedo esperar para darle a Ostranauts otra oportunidad cuando se lance por completo. Neo Scavenger es realmente brillante: un roguelike ambientado en un mundo artesanal donde tienes tantas posibilidades de morir por comer los hongos equivocados como por una feroz pelea con un extraterrestre. Cuenta con el mejor sistema de combate de todos los juegos lanzados en 2014.