Las mejores armas en el parche Escalada de Libertad

Best weapons after the Helldivers 2 Escalation of Freedom patch

Cuando ocurre un parche importante Infierno diverso 2el meta se moverá un poco. En cuanto a la La escalada de la libertad actualización, las cosas han cambiado, ciertamente para peor. Sin embargo, después de algunas pruebas y muchas muertes, aquí están las mejores armas para usar después de la La escalada de la libertad parche en Infierno diverso 2.

Las mejores armas después del parche Escalada de Libertad en Infierno diverso 2

Las siguientes armas han sido probadas en las dificultades Helldive y Super Helldive, por lo que probablemente sean las mejores que podemos conseguir en este momento.

Disyuntor incendiario SG-225IE

A pesar de sus cargadores debilitados y su retroceso, el Breaker Incendiary se destaca por eliminar fácilmente grupos de pequeños Termínidos. También es la mejor arma para eliminar a los Shriekers debido a su generosa dispersión de perdigones. Usarlo en cualquier cosa protegida será inútil, por lo que es más bien un asesino de peces pequeños.

Tampoco se recomienda utilizarlo contra autómatas.

Barbacoa SG-451

El Cookout es un arma que fácilmente podría destronar al Breaker Incendiary por su daño y potencial de desestabilización. No tiene los efectos de dispersión de multitudes como la escopeta mencionada anteriormente, pero tiene una economía de munición y un poder de desestabilización decentes.

No buscas matar rápidamente grupos de enemigos con esto, pero puedes detener a un Brood Commander y a variantes enemigas de tamaño mediano en seco con un disparo en la cara.

Al igual que el Breaker Incendiary, esta arma tampoco se recomienda contra autómatas.

Bombardero Arc-12

El Blitzer es la respuesta perfecta para las personas que luchan por mantener su munición. También es lo suficientemente versátil como para infligir un daño decente a enemigos pequeños y medianos, ya sea contra Terminids o Autómatas. Tiene algunos inconvenientes, como su alcance efectivo y su daño inconsistente, pero las ventajas superan a las desventajas.

Lo bueno de esta escopeta es que nunca es un mal momento para usarla en una misión. Simplemente no esperes que sea un monstruo DPS como los demás en esta lista.

Hoz LAS-16

Si prefieres el manejo más estándar de un rifle de asalto, la Sickle es la respuesta. Al no tener prácticamente retroceso, esta arma es ideal para atacar los puntos débiles de Autómatas y Termínidos.

El único inconveniente de esta arma es también su otro punto fuerte. Si disparas esta arma con demasiada frecuencia, te verás obligado a recargarla. La disciplina de disparo te ayudará a no quedarte nunca sin munición.

Redentor P-19

Esta arma pasó desapercibida después de tantos cambios de equilibrio. La Redeemer ha sido una pistola automática constante desde su lanzamiento. Ahora, con mayores dificultades para tener objetivos como huevos, que requieren que solo tengas una mano libre, el Redentor es casi imprescindible en tu equipo.

SG-22 Bushwhacker

Helldivers 2 Bushwhacker
Captura de pantalla de Destructoid

Si estás en una situación difícil y quieres aumentar la distancia entre tú y un enemigo mortal de tamaño mediano, el Bushwhacker es tu mejor opción. Funciona de manera similar a Cookout, pero sin fuego. La única diferencia es que no tiene un potencial destructivo tan grande.

Pistola de granadas GP-31

Pistola de granadas Helldivers 2
Captura de pantalla de Destructoid

A pesar de su bajo ahorro de munición, la pistola de granadas sigue siendo un arma increíblemente útil. No lo usas para matar enemigos ni debilitarlos. Lo usas para sellar los agujeros en Terminid Hive y destruir a los Autómatas.

Considere esta arma como respaldo cuando le falten granadas y estratagemas explosivas para eliminar esos objetivos.

Las mejores armas de estratagema después del parche.

Una vez que hayas eliminado las armas primarias y secundarias, podrás recurrir a armas más poderosas mediante estratagema para completar tu construcción o darte versatilidad contra enemigos más duros.

Lanza

Lanza Helldiverse 2
Captura de pantalla de Destructoid

Si quieres destruir a los pesos pesados ​​como Hulks, Gunships, Tanks, Bile Titans o las muchas variaciones del Charger, la lanza es la mejor arma a usar. Simplemente fija algo, apunta a su punto débil y explota.

Esto consume el espacio de tu mochila, por lo que no puedes llevar algo como un paquete de salto, un perro guardián o un generador de escudo.

Cañón de cuásar

Helldivers 2 Cañón Cuásar
Captura de pantalla de Destructoid

Otra arma que ha recibido importantes nerfs es el Quasar Cannon. A pesar de todo eso, sobresale en lo que es la lanza, solo que con tiempos de reutilización más largos, pero con un espacio para mochila gratis.

Esta arma tiende a ser más efectiva contra los Automas, incluida la destrucción de cañoneras y torres láser que te disparan desde lejos.

Lanzador de arco

Lanzador de arco Helldivers 2
Captura de pantalla de Destructoid

Otra arma que ha recibido algunas debilitaciones importantes, la Bowcaster, vuelve a ser un fuerte contendiente por el título de una de las mejores armas en el parche Escalation of Freedom. Causa un daño enorme y es capaz de hacer tambalear a los grupos enemigos, al mismo tiempo que los ralentiza.

Ahora que puede alcanzar objetivos con más frecuencia de manera constante sin fallar un tiro aleatorio, nunca podrás equivocarte con esto contra Autómatas o Termínidos.

ametralladora pesada

Ametralladora pesada Helldivers 2
Captura de pantalla de Destructoid

Finalmente, otra arma cuya letalidad se ha atenuado es la ametralladora pesada (HMG). Esta arma puede golpear con fuerza y ​​destruir a los pesados ​​con facilidad, si puedes controlar su retroceso y apuntar a los puntos débiles rápidamente. También es un arma versátil contra todo tipo de enemigos.

El único inconveniente importante es el retroceso y la necesidad de recargar en el lugar. Aparte de eso, esta máquina puede destruir fácilmente objetivos grandes.

Estas armas no son de ninguna manera metadefinitivas. El juego se vuelve realmente difícil a medida que avanzas en las dificultades. De hecho, esta lista se ha convertido más bien en una lista de «lo que es realmente viable al final del juego», ya que hay más cosas debilitadas que fortalecidas.


Destructoid cuenta con el apoyo de nuestra audiencia. Cuando compra algo a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una pequeña comisión de afiliado. Obtenga más información sobre nuestra política de afiliados