21 de diciembre
¡Buen día! Bienvenidos a nuestro artículo habitual donde escribimos un poco sobre algunos de los juegos que hemos estado jugando durante los últimos días. Esta semana disfrutaremos de un lindo nivel festivo, resolveremos acertijos basados en plantas y exploraremos un brillante mundo abierto mientras usamos atuendos increíbles.
Encuentre ediciones anteriores de esta columna en nuestros archivos de Qué hemos estado jugando.
AstroBot, PS5
Mira, tengo tantos juegos en mi lista que quiero jugar, pero cuando Astro Bot obtuvo un nivel temático gratuito de invierno y vacaciones, tuve que jugarlo de inmediato. Es, como era de esperar, bastante encantador. Escribí una canción completamente original, para nada basada en un clásico navideño existente, para celebrar su lanzamiento.
Suena el DualSense, te escucho,
Que dolor, Retro Rampage
Una hermosa vista,
Pieza del rompecabezas esta noche,
Entra en el país de las maravillas de Astro.
El Deckster se ha ido
Aquí para quedarse, es mi bombilla.
Al diablo con esta contrarreloj,
Vive en negación,
Entra en el país de las maravillas de Astro.
-Tom O.
Mansión botánica, serie Xbox
Bienvenidos a las últimas semanas de diciembre, también conocidas como: las semanas en las que jugamos «Limpiemos los millones de juegos fantásticos que nos perdimos a principios de año». Seré honesto, lectores, aunque jugué muchos juegos de enero a marzo de este año y luego otro montón en los últimos meses a partir de septiembre, tengo un gran vacío de juegos que me he perdido. desde primavera. y los meses de verano, algo que he estado intentando rectificar últimamente con algunos juegos rápidos para ver qué me llama la atención y qué no.
Un juego que recientemente devoré en una sola noche fue Botany Manor, un tranquilo juego de rompecabezas sobre cómo cultivar todo tipo de plantas extrañas y maravillosas dentro de una pintoresca casa señorial de Somerset. Sin embargo, estas no son las típicas rosas y narcisos. Más bien, estas variedades raras y exóticas sólo florecerán en circunstancias muy específicas: la temperatura ambiente adecuada, por ejemplo, o presionar la tierra a un pH particular triturando ciertas variedades de manzanas en ella. Mi favorito era el Wolfglove, que solo cobra vida cuando recreas sonidos específicos y velocidades del viento dentro de una antigua torre para imitar el entorno de su hogar montañoso.
Está hecho de manera muy inteligente, y el rompecabezas de determinar qué condiciones necesitas inducir requiere un poco de capacidad cerebral para resolverlo, reuniendo pistas e información de notas, cartas y observaciones que encuentras esparcidas en los escritorios, botes de basura y mesas de la mansión. . Esperaba que este fuera otro de esos juegos acogedores en los que todo el pensamiento lo haces tú, pero me sorprendió gratamente el rigor de sus desafíos cerebrales. Además, es simplemente un espacio maravilloso para relajarse, su paleta de colores brillantes y vibrantes y su serie de picnics aparentemente interrumpidos y tumbonas abandonadas le dan toques de The Witness. Es una época muy alegre, aunque un poco veraniega para un partido de fin de año tan invernal.
-Katharine
Nikki infinita, PS5
Aunque juego muchos juegos de mundo abierto (bienvenido a escribir guías), no hay muchos que realmente disfrute explorando. Puede que me dejen atrapar por misiones secundarias por un tiempo, pero hay una razón por la que el último juego de Ubisoft que terminé fue Assassin’s Creed 2: los mundos abiertos parecen tan grandes, aterradores y aburridos la mayor parte del tiempo. Pero cuando un juego entiende lo que quiere su audiencia, un mundo abierto ya no es un desafío: es una invitación.
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Infinity Nikki nos invita a encontrar globos aerostáticos, sopladores de burbujas, rayuelas mágicas y monarcas gigantes con forma de pájaros, que podrás montar a lomos para admirar las vistas de cuento de hadas de Miraland. También hay adorables espíritus parecidos a hadas para ayudarte, lindos animales para acariciar y miles de prendas para personalizar a tu Nikki, que se adaptan al estilo que te gustaría verla mientras exploras.
Es enorme, sí, pero el mundo de Infinity Nikki parece haber sido diseñado en función de lo feliz y alegre que puede hacerte, no de lo que puede contener para distraerte. No es perfecto: hay algunos errores en el lanzamiento y los elementos estándar del mundo abierto, como los coleccionables, todavía están presentes, pero en su mayor parte, Infinity Nikki es tan optimista y alegre como lo son los videojuegos. No es lo que esperaba de una serie con raíces en el género de disfraces móviles, ¡eso es seguro!
-Jesica
No te pongas demasiado festivo en los comentarios todavía. Tenemos una edición especial navideña de What We Been Playing que se publicará la mañana del día de Navidad. Nos vemos pronto entonces.
Dragon Age: El guardián del velo, PS5
Admito que nunca he sido el mayor fanático de Dragon Age, pero como fanático de los juegos de rol de fantasía y Mass Effect, sobre el papel, la serie es lo que necesito. Jugué Origins e Inquisition, pero siempre se sintieron detrás de su hermano mayor de ciencia ficción y, más allá de algunos momentos divertidos con compañeros, se sintieron genéricos en comparación con otros del género.
Veilguard cambió un poco mi perspectiva. Su jugabilidad simplificada se parece más a Mass Effect pero es mejor y más centrada, mientras que el nuevo estilo visual ayuda a darle al juego su propia identidad. Con sus personajes redondeados, su peinado extravagante y su iluminación suave, me siento como si estuviera interpretando una fantasía de Pixar en un comercial de L’Oreal, con algunos ambientes realmente espectaculares también. ¡Se ve increíble!
Sin embargo, han pasado años desde que jugué a Inquisition y sin un conocimiento amplio de la historia, la historia de Veilguard parecía sin sentido y sus personajes no eran tan simpáticos de inmediato. Y más allá de su anticuado diseño de misiones, es el combate repetitivo lo que más me frustró. Jugué como un mago y pasé la mayor parte del tiempo esquivando enemigos en lugar de atacarlos: entre el aggro constante, las animaciones enemigas que parecen perfectamente sincronizadas para interrumpir tu lanzamiento de hechizos y el bloqueo que se retira constantemente cuando es interrumpido por el entorno, estaba casi catatónico. con rabia al final del partido.
Y sin embargo (!), de alguna manera, me sentí obligado a seguir adelante. En su mayor parte, Dragon Age: The Veilguard me pareció monótono y sin sentido, pero creo que en realidad es lo que necesitaba en este momento. Después de un largo año de juegos de rol largos, complejos y desafiantes, no podía esperar para recostarme en el sofá y sumergirme en algo un poco más relajante. Las misiones de la lista de verificación, el combate de presionar botones y las misiones de seguimiento de marcadores resultaron sorprendentemente interesantes. Por ahora, eso es suficiente.
-ed