Según los informes, el equipo de Assassin’s Creed Shadows presionó a Ubisoft para retrasar el juego durante varios meses.

Según los informes, el equipo de Assassin's Creed Shadows presionó a Ubisoft para retrasar el juego durante varios meses.

El personal de Ubisoft ha estado pidiendo a los jefes durante varios meses que retrasen Assassin’s Creed Shadows, según un nuevo informe, ya que se hizo evidente la necesidad de un retraso adicional.

«Si bien el anuncio fue un shock público, internamente se esperaba y se necesitaba desesperadamente», añadió. Juegos internos escrito, basado en historias de siete desarrolladores que trabajan en el proyecto.

El informe cita la necesidad de que los desarrolladores de Shadows tengan más tiempo de desarrollo para corregir errores e incorporar mejor los recientes «ajustes» a la mecánica del juego basados ​​en pruebas de juego y revisiones simuladas (una práctica común donde los consultores externos evalúan los proyectos antes de que las copias se publiquen a la prensa).

De particular interés aquí es la mención de que Ubisoft se está tomando el tiempo para abordar las preocupaciones históricas y culturales que persistían antes de que el juego fuera revelado públicamente y que se han acelerado desde entonces. Esto incluye «cambiar parte de la historia de Yasuke y cómo se lo retrata», así como lo que parecen ser decisiones de diseño menores.

Ubisoft no respondió hoy a la solicitud de Eurogamer de comentar sobre el informe. Anteriormente, el editor se disculpó con los fans japoneses por elementos «que causaron preocupación» y dijo que Shadows continuaría «evolucionando» durante el desarrollo.

En declaraciones anteriores a Eurogamer, el director artístico de Assassin’s Creed Shadows, Thierry Dansereau, defendió las decisiones creativas del juego: «Al fin y al cabo, es un videojuego, por lo que queremos ofrecer la mejor experiencia posible a nuestros jugadores», dijo.

Ubisoft finalmente acordó retrasar Shadows el mes pasado después de ver ventas «inferiores a las esperadas» de Star Wars Outlaws, que recientemente superó la marca del millón de ventas luego de su lanzamiento el 30 de agosto. (Assassin’s Creed Valhalla atrajo a 1,8 millones de jugadores en una semana en noviembre de 2020).

El editor también se embarcó en un intento de mejorar Shadows, que actualmente tiene una puntuación de usuario promedio en Metacritic y no logró impresionar en la revisión de Star Wars Outlaws de Eurogamer, antes de su llegada a una audiencia más amplia en Steam.

Assassin’s Creed Shadows ahora llegará a PC (incluido Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 14 de febrero de 2025.