Sony advirtió que 2024 sería ligero, pero la PS5 aún ofrece los mejores juegos

Sony advirtió que 2024 sería ligero, pero la PS5 aún ofrece los mejores juegos

Esta es la última columna invitada de lugar de empuje, la voz de la comunidad de PlayStation, brindando una cobertura apasionada y profunda y una visión del mundo de Sony. Su objetivo es simple: mantenerte informado, involucrado y parte de la conversación sobre todo lo relacionado con PlayStation.

sony causó descontento entre los fanáticos de PlayStation en febrero de este año cuando dijo durante una llamada de ganancias no habrá secuelas ni actualizaciones a “títulos de las principales franquicias existentes” en la PS5 antes de marzo de 2025. Dado que el titular de la plataforma mantuvo sus hojas de ruta de contenido cerca de su pecho, los comentarios se sacaron en gran medida de contexto y muchos pensaron que sería un año malo para la consola de próxima generación de la compañía.

Si bien es cierto que este año ha sido bastante tranquilo para PS Studios, no ha sido nada ligero en el frente de los juegos. Al momento de escribir estas líneas, mis tres Juego del año favoritos son Astrobot, Final Fantasy 7 RenacimientoY Metáfora: ReFantazio y la PS5 está aquí solo plataforma donde puedes jugar los tres. Otros posibles contendientes para los premios incluyen colina silenciosa 2, Infierno diverso 2Y Mito oscuro: Wukong – todas las exclusivas de la consola.

Parece haber un sentimiento en las redes sociales de que un juego solo cuenta si proviene de un estudio propio, pero PlayStation ha hecho un trabajo particularmente bueno trabajando con socios para mantener su billetera llena este año.

hoja estelar es un gran ejemplo. Colaboró ​​con el desarrollador coreano Shift Up para ayudar a llevar el NIKKE: Diosa de la Victoria la primera consola del creador en el mercado y, en mi opinión, es otro partido en disputa para un gong de fin de año. El ascenso de los Roninuna asociación similar con el legendario estudio Team Ninja, puede haber recibido un recepción crítica más fría pero actualmente ocupa el puesto 17 en la encuesta de usuarios del Juego del Año de IGN, lo que demuestra que ha sido un éxito entre los fanáticos.

La cantidad nauseabunda de remakes y remasterizaciones puede que no sea del gusto de todos, pero es fácil de olvidar. The Last of Us Parte 2 Remasterizado se lanzó este año y obtuvo un promedio crítico de 90 en agregadores metacrítico Y Crítica abierta. y mientras muchos pusieron los ojos en blanco a los rumores alrededor Horizonte cero amanecer remasterizadoTarifa de actualización de $10 y Diálogo regrabado y captura de movimiento. esto significa que es casi seguro que también atraerá críticas positivas.

No todo lo que tocaba PlayStation se convertía en oro. Su mala interpretación del mercado con el shooter en primera persona Concord pasará a la historia

Por supuesto, No todo lo que PlayStation ha tocado este año convertido en oro. Está malinterpretando por completo el mercado con el shooter en primera persona. Concordiaun asunto competente pero poco interesante – permanecerá en la historia después ser despedido después de dos semanas. Y, sin embargo, a pesar de todo lo que se habló sobre los tropiezos de su iniciativa de servicio en vivo, lanzó el juego más vendido en la historia de PS Studios con Infierno diverso 2un juego cooperativo en línea que, a pesar de lanzarse simultáneamente en PC, venció a gigantes como Marvel’s Spider-Man 2 Y dios de la guerra ragnarok.

Ha sido un año colosal para la PS5 y tienes la sensación de que lo mejor está por llegar. La compañía ha mantenido en gran medida sus éxitos de taquilla cerca de su pecho, pero en 2025 debería ver el lanzamiento de El fantasma de Yotei Y Death Stranding 2: En la playacon Lobezno de Marvel esperando entre bastidores. Estos son los “principales títulos de franquicias existentes” a los que se refería el gigante japonés en la citada llamada a inversores.

Muchos todavía pueden argumentar que ha sido un año luz para la PS5, pero el catálogo de contenido que Sony ha reunido pinta un panorama muy diferente. Lo emocionante es que logró ocupar el tiempo mientras sus equipos internos continúan cocinando. Ahora nos espera una enorme segunda mitad de la generación.

Sammy Barker es el editor en jefe de Empujar cuadrado. Lleva décadas viviendo y respirando el maravilloso mundo de PlayStation, y sus tatuajes lo demuestran. Puedes encontrarlo en @_get2sammyb.