Techland, desarrollador de Dying Light 2, hace que «la mayoría de los roles» sean de oficina o híbridos, incluso para el personal que vive en el extranjero

Techland, desarrollador de Dying Light 2, hace que "la mayoría de los roles" sean de oficina o híbridos, incluso para el personal que vive en el extranjero

Techland, el desarrollador de Dying Light 2, ha pedido a la mayoría del personal –incluidos los empleados que trabajan en el extranjero– que vengan a la oficina a tiempo completo o participen en un modelo “híbrido”.

El estudio dice que necesita que la gente venga a la oficina «regularmente para fomentar conexiones más fuertes».

Según el sitio polaco CD-Acción“regularmente” equivale a ocho días hábiles cada dos meses. El medio de comunicación también alega que a los gerentes directos se les avisó con menos de 24 horas de anticipación para transmitir la información a sus subordinados directos.

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Otras fuentes de CD-Action dicen que las oficinas actuales del estudio no son lo suficientemente grandes para albergar a más del 10 por ciento de sus 500 empleados. Se estima que alrededor de la mitad de estos desarrolladores han estado trabajando de forma remota hasta ahora.

«Si bien el trabajo remoto sigue siendo una opción, estamos haciendo la transición de la mayoría de los puestos a un modelo híbrido o en el sitio», dijo Techland a nuestro sitio hermano. IndustriaDeJuegos.biz.

“A los empleados que vivan cerca de nuestras oficinas se les pedirá que trabajen desde la oficina tres días a la semana. A quienes trabajan de forma remota desde el extranjero, les pedimos que vengan a la oficina con regularidad para fomentar conexiones más sólidas.

“Entendemos que este es un cambio significativo y todos los empleados aún pueden solicitar días de teletrabajo bajo demanda según sea necesario. Acabamos de comenzar este proceso y nuestro objetivo es hacer que la transición sea lo más fluida posible y apoyar a todos individualmente. »

El año pasado, el desarrollador de Dying Light, Techland, anunció una asociación con Tencent, que se convirtió en accionista mayoritario.

El director ejecutivo de Techland, Paweł Marchewka, dijo que la asociación permitiría al equipo «avanzar a toda velocidad en la ejecución de la visión de la empresa». [its] juegos», llamando a Tencent «un aliado que ya se ha asociado con algunas de las mejores compañías de juegos del mundo y las ha ayudado a alcanzar nuevas alturas respetando sus costumbres».

Techland conserva la propiedad total de sus propiedades intelectuales y mantiene su «libertad creativa».