Ubisoft ha despedido a 33 miembros de su personal de Ubisoft Toronto.
En un comunicado de prensa, Ubisoft dijo que los despidos eran parte de una «realineación específica» necesaria para garantizar que pudiera «cumplir su ambiciosa hoja de ruta».
«Ubisoft Toronto ha decidido emprender una realineación específica para garantizar que pueda cumplir con su ambiciosa hoja de ruta», dijo un representante de la compañía en un comunicado. jugador de PC.
“Desafortunadamente, esto afectará las funciones de 33 miembros del equipo que dejarán Ubisoft. Estamos comprometidos a brindarles un apoyo integral, incluida indemnización por despido y asistencia profesional, para ayudarlos en esta transición. »
No está claro qué departamentos se vieron afectados por los recortes, o qué impacto podría tener en Prince of Persia: The Sands of Time Remake, cuyo apoyo recientemente contrató Ubisoft Toronto. Sin embargo, Ubisoft insiste en que «nuestro plan permanece sin cambios y nuestros equipos están trabajando para entregar la nueva versión de Splinter Cell y otros proyectos de estudio».
Es el último de una larga lista de cierres y despidos de estudios, y marca un período de inquebrantable miseria para los juegos y las personas que los crean. A finales de mayo de 2024, apenas a mitad de año, más de 10.000 personas habían perdido su empleo este año en todo el sector.
Cuando Ed escribió el artículo anterior a finales de mayo, 10.000 personas habían perdido sus empleos en la industria de los videojuegos. Hoy en día, ese total ha aumentado a 10.800. En comparación, 10.500 personas fueron despedidas en 2023, lo que significa que más desarrolladores se han visto afectados por despidos en lo que va de 2024, en menos de la mitad del tiempo.
“Los despidos se ralentizarán. La mayoría de las empresas importantes ya han tomado medidas y, con suerte, no necesitarán ir más lejos (algunos analistas entrevistados por GamesIndustry.biz creen que es posible que las empresas necesiten contratar nuevamente dentro de unos años). Pero el dolor no ha terminado”, escribió Chris Dring de GamesIndustry.biz para Eurogamer sobre la situación de los despidos en la industria de los videojuegos.
Ayer informamos que el jefe de Ubisoft, Yves Guillemot, se había pronunciado para condenar los «ataques en línea personales y maliciosos» dirigidos contra sus desarrolladores, luego de las consecuencias en línea de la revelación de Assassin’s Creed Shadows.