Warhammer 40,000: Space Marine 2 Patch 4.5 agrega una nueva pistola Neo-Volkite, mejora varias armas y corrige errores

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Patch 4.5 agrega una nueva pistola Neo-Volkite, mejora varias armas y corrige errores

Warhammer 40,000: Space Marine 2 tiene una nueva actualización (parche 4.5) disponible en todas las plataformas, agregando la muy esperada pistola Neo-Volkite al juego.

El explosivo shooter/cuerpo a cuerpo en tercera persona de Sabre Interactive ambientado en el oscuro y oscuro universo de ciencia ficción de Games Workshop estableció récords para un videojuego de Warhammer en su lanzamiento en septiembre y vendió la impresionante cifra de 4,5 millones de copias hasta el momento. Sabre ha seguido actualizándolo desde entonces, y las notas del parche de hoy revelan aún más cambios de equilibrio antes de una actualización más amplia para agregar cosméticos de Dark Angels.

Comencemos con la pistola Neo-Volkite, que es una poderosa arma de rayos térmicos que dispara rayos mortales que reducen a los enemigos a cenizas. Ahora está disponible para las clases Asalto, Vanguardia y Baluarte, pero está limitado únicamente al modo Operaciones. Operaciones es el modo PvE cooperativo para tres jugadores diseñado para jugarse a largo plazo una vez completada la campaña.

A diferencia de otras armas, la pistola Neo-Volkite proyecta un rayo de calor a tus enemigos, causando daño térmico acumulativo. Centrarse en un enemigo aumenta el daño hasta que genera una explosión localizada que causa un daño enorme a tu objetivo y a todos los enemigos cercanos.

Editor Enfoque Entretenimiento dijo esto limita la pistola Neo-Volkite al modo Operaciones por ahora «mientras continuamos experimentando con el equilibrio en PvP». Se agregará al modo Guerra Eterna en la próxima actualización importante de Space Marine 2 junto con un nuevo mapa de operaciones, un nuevo enemigo y cosméticos Dark Angels. Mientras tanto, puedes probarlo contra tus amigos en Battle Barge Battle Arena.

Lo siguiente es una serie de cambios de equilibrio solo para el modo Operaciones, incluidas mejoras en el incinerador de plasma, el rifle de francotirador bólter, la carabina bólter Occulus, el subfusil de carabina bólter y la escopeta automática. También hay correcciones generales y mejoras técnicas.

En septiembre, Tim Willits, director creativo de Sabre, dijo a IGN cómo el rotundo éxito del Space Marine 2 “lo cambió todo” para la empresa. Los fanáticos con ojos de águila han visto el capítulo de los Marines Espaciales y ahora casi han confirmado que recibirán un paquete cosmético después de los Ángeles Oscuros.También.

Notas del parche de la actualización 4.5 de Warhammer 40,000: Space Marine 2:

AJUSTES DE EQUILIBRIO

Armas (solo modo Operaciones)

INCINERADOR DE PLASMA

👉 Ligeramente cantidad reducida de calor generado por disparos normales y cargados para las versiones:

– Elaborado por un Maestro – Alfa

– Salvación de Bakka – Alfa

– Cruzada Gathalamor – Alfa

👉 Se corrigió un error que causaba que varias versiones no produjeran calor en absoluto.

RIFLE DE FRANCOTIRADOR EMPOTRADO

👉 cadencia de tiro aumentó de 50 a 60 golpes por minuto.

👉 Bonificación de tiro en la cabeza aumentó de x2 a x2,5.

MOSQUETON DE PERNO OCCULUSmi

👉 Alcance agregado

👉 Bonificación de tiro en la cabeza aumentó de x1 a x1,33

RIFLE DE CERROJO (SMG)

👉 Curva de mitigación de daños ajustada: El daño base aumentó en un 50 % en los primeros 10 metros, después de lo cual el daño vuelve al valor original antes del parche.

FUSIL AUTOMATICO

👉 Se aumentó la munición máxima. por 1 revista para cada versión.

ARREGLOS GENERALES

– Se corrigió un error que causaba que los artículos cosméticos DLC desbloqueados se bloquearan nuevamente después de reiniciar.

– Se corrigió un error que impedía que la ventaja de francotirador «Disparo objetivo» funcionara después de cambiar de arma.

– Se corrigió un error que impedía que la invisibilidad del Sniper fuera eliminada después de un disparo en casos excepcionales.

– Se corrigió un error que impedía a los jugadores silenciar a otros en PvP.

– Se corrigieron varias ventajas que no se activaban correctamente al eliminar enemigos.

– Se corrigió un error que impedía que algunas ventajas de armas se activaran correctamente al alcanzar un umbral de HP específico.

MEJORAS TÉCNICAS

– Correcciones de fallos y mejoras generales de estabilidad.

– Se corrigieron desconexiones del servidor con conexión de usuario inestable.

– Mejoras generales de conectividad.

Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de forma confidencial en wyp100@proton.me.