Llegamos al primer fin de semana desde el lanzamiento del shooter de Nexon el primer descendienteY con él, nuestra primera revisión principal y notas de parche para el juego, el parche 1.0.1, está dirigida específicamente a la estabilidad del servidor y la corrección de errores, pero hay algunas actualizaciones importantes incluidas en el parche del 5 de junio.
Para aquellos el primer descendiente Los jugadores que pudieron jugar temprano en las versiones beta del juego, sus recompensas de acceso temprano ahora se han distribuido y se pueden obtener en el buzón de Albion. Si no has participado en una sesión beta, no te preocupes: estas recompensas estarán disponibles para todos los jugadores más adelante a través de otros métodos.
La estabilidad del servidor fue el foco del parche de hoy después de los primeros días difíciles después del lanzamiento oficial del juego esta semana, y los parches llegan justo a tiempo dado que el fin de semana ya está aquí. Esperemos que los jugadores no experimenten muchos más problemas con el shooter en términos de servidor.
En términos de jugabilidad, los efectos de retroceso y recuperación de una caída se han acelerado ligeramente, y el frustrante jefe Eterllick ya no enviará spam a su escudo de inmunidad más de una vez por fase. De lo contrario, se trata de una multitud de correcciones de errores para el primer descendiente en PC y consola.
Aquí están las notas completas del parche para el primer descendienteRevisión 1.0.1 del 5 de junio.
Todas las notas del parche 1.0.1 del primer descendiente
Plataforma y sistema
- El volumen del logo de Nexon era demasiado alto al iniciar el juego.
- Se han realizado correcciones de estabilización del servidor y del cliente.
- Se eliminaron factores no deseados que degradaban el rendimiento en PS5.
- Se solucionó un problema de la consola por el cual FSR Upscale no funcionaba correctamente.
Mejoras de contenido
- Los tiempos de recuperación de derribos y derribos se han acelerado en un 50%.
- El uso máximo de la habilidad Escudo Eterllick por fase se ha reducido de dos a una vez.
Corrección de errores
- Interfaz de usuario
- Se corrigió que el botón Atrás no funcionara después de cerrar la ventana emergente de capacidad excedida en la interfaz de usuario de actualización del mod.
- Descendente
- Se solucionó un problema de Xbox por el cual las cabezas de otros jugadores que usaban máscaras no se mostraban de manera intermitente.
- Módulo
- Se solucionó el problema por el cual el número del modificador de poder de habilidad no se aplicaba correctamente después de actualizar el mod Deadly Infection al nivel cinco.
- Se solucionó el problema por el cual se usaba la animación de caída del módulo definitivo cuando se eliminaba el módulo normal de aumento de capacidad de bala de alta potencia.
- Campo
- Las animaciones de destrucción de objetos ahora aparecen en el puesto avanzado estratégico.
- Los nombres y descripciones del NPC Dominique en la región de Hagios ahora se muestran correctamente.
- Equipo
- El tutorial sobre el arma definitiva de Reliquia restaurada ahora aplica el efecto de estado «Fuego antiguo».
- Se corrigió el error de información sobre herramientas para la habilidad Fuego del efecto externo de dos componentes “Volcán activo”.
- Se corrigió el error de información sobre herramientas para el daño del punto débil del efecto de cuatro componentes externos «Corazón congelado».