En Meet Your Maker, el FPS multijugador post-apocalíptico de Behavior Interactive, construyes fuertes siniestros con bloques oxidados, mutiladores andantes y robots escondidos en las arenas del desierto. Cada base alberga un contenedor de material genético y otros recursos, y la idea es organizar diabólicamente trampas y defensas para evitar que la gente se lleve tu preciado material genético mientras haces lo mejor que puedes para limpiar sus bases. ¿Le parece un entretenimiento bueno y saludable? Es posible que desees consultar la prueba gratuita actual en Steam.
No queda claro desde el comunicado de prensa No está claro cuánto durará el juicio. Tampoco está claro cuánto durará Meet Your Maker. El tirador recibió una recepción muy positiva, pero parece haber tenido problemas para construir una base de fans. Desde marzo de este añoEl comportamiento tiene «[shifted] «El equipo se centra en nuevos proyectos interesantes dentro de la empresa» tras los despidos de enero. Desde entonces, el juego ha recibido actualizaciones más superficiales en forma de pistas de actualización de envío estacionales para artículos cosméticos. El comportamiento provocó otra ronda mucho mayor de despidos en junio.
A pesar de todo esto, Meet Your Maker puede ser un auténtico dolor de cabeza. La ventaja de basar el juego en incursiones es, por supuesto, que el juego está mejor equipado para resistir la menguante base de jugadores activos. Intenté hacerlo en el lanzamiento el año pasado, y aunque no logré mi objetivo general de recrear Friends’ Central Perk Cafe con una tropa de cyborgs gritando, disfruté ser masacrado por los descarados dispositivos de otros. Un cubo de lava sobre las púas del suelo, ¿verdad? ¡Un montón de matones!
“Curioso es el arte del fabricante de trampas, su eficacia no está atestiguada por sus propios ojos”, pregunta el antepasado de Darkest Dungeon. En este caso no, Mr Ancestor – Meet Your Maker viene con una estación de reproducción que te permite ver a otras personas saquear tus cartas. Aplasta algunos con la música de Benny Hill y seguramente estarás compitiendo por un BAFTA. En cuanto a esos proyectos «nuevos y emocionantes» en Behavior, no me sorprendería que algunos hubieran sido archivados durante la última ronda de reducción de costos de la compañía. Dead By Daylight sigue siendo la producción insignia de Behavior, reforzada por un flujo constante de estrellas invitadas de otros juegos.