En Dragon Age: The Veilguard, BioWare continuó su tradición de realizar cambios significativos en la dirección artística de la serie. Entre Origins y ahora, hemos pasado de una fantasía medieval discreta y fundamentada a una fantasía llamativa llena de tecnología arcana y ciudadelas flotantes. Los qunari, la enorme raza con cuernos de Dragon Age, fueron las mayores víctimas de estos cambios.
Dragon Age 2 fue el pináculo del qunari. En Origins, los qunari no jugaban un papel importante y no eran una raza jugable. En cambio, solo tenemos a Sten, que en su mayoría parecía un tipo muy musculoso, sin cuernos. Pero DA2 nos dio todo un ejército de ellos, se mudaron a Kirkwall y eran rudos. Enormes, intimidantes, todo músculos y pintura de guerra con enormes cuernos que les daban una silueta diabólica. Esta versión los distinguía de otras razas: algo original.
Desde entonces, los qunari han sido despojados de su singularidad. Jugar como qunari en Inquisition significaba parecer un humano muy alto con cuernos, pero sin todas las opciones de vestimenta que disfrutaban otras razas. The Veilguard continúa en gran medida con este aspecto, aunque al menos esta vez su guardarropa es más extenso. Sin embargo, ya no lucen tan llamativos como antes, una situación que empeoró con el último cambio estético de Dragon Age, que hace que todo parezca fluido y caricaturesco.
Afortunadamente, existe un creador de personajes extremadamente sólido y lo suficientemente flexible como para deshacer al menos parte de la reelaboración de Qunari. Intenté hacer uno yo mismo y parece… ¿vale?
La ceja baja, la nariz prominente, los rasgos faciales severos y los ojos oscuros y profundos se parecen un poco a un qunari DA2. Para el cutis, encontré que los Rugged 2, 4 y 5; Alterado 2; y Dark Circles 2 fueron los mejores, aunque era casi imposible hacer que un personaje pareciera adecuadamente curtido como debería hacerlo un qunari. El creador del personaje de Veilguard favorece la belleza.
Otra cosa imposible de duplicar es la frente. En DA2, los cuernos qunari comenzaban justo encima de la frente, pero hoy en día lucen cinco cabezas enormes y no se puede personalizar la base de sus cuernos en absoluto.
En cuanto al cuerpo, también es una selección reducida. En el mejor de los casos, puedes crear lo que parece un ser humano muy musculoso que resulta ser absurdamente alto. El qunari DA2 avergonzó a los culturistas, pero no replicarás eso aquí.
Sin embargo, en el subreddit de Dragon Age, los jugadores se volvieron creativos y crearon sus propios personajes Qunari que en realidad se parecen a sus homólogos de DA2.
Iindependiente_Flan_76 Y El_Cavelord Adopté un enfoque similar al mío, enfocándome en rasgos cincelados y mucho rímel y sombra de ojos. Ciertamente hay un parecido con los Kirkwall Big Lads: al menos, parecen excepcionalmente intimidantes.
LimpiarAd3126Mientras tanto, creó un qunari que parece un poco más inusual. Su creación parece bastante cercana a la versión DA2, pero más escultórica y aún más extraña. Tiene una cualidad casi mística. Realmente me gusta. Los ojos más estrechos y las cejas pronunciadas podrían ser el truco aquí, al menos cuando se trata de replicar el aspecto qunari del DA2. Pero creo que lo que más me gusta es que parece único: un personaje que no parecería fuera de lugar destrozando a Kirkwall, pero que tampoco parece otro gruñido de Arishok.
Jack sucioEl qunari es quizás mi favorito. Parece que fue tallado en roca, pero al mismo tiempo me recuerda a Daemon Targaryen de House of the Dragon, interpretado por Matt Smith. Estos son los rasgos rechonchos, las cejas pálidas y el hermoso cabello largo. Smith tiene una cara llamativa, así que funciona. Es una mirada fuerte.
Entonces, aunque los qunari de DA2 están muertos, BioWare al menos les ha permitido vivir de alguna manera, gracias al que es sin lugar a dudas su mejor diseñador de personajes. Y la buena noticia es que si no estás satisfecho con el aspecto actual de tu qunari, puedes cambiarlo tanto como quieras con solo mirarte en el espejo de la habitación de Varric cada vez que regreses al faro. Quizás algunos de estos tipos duros te hayan inspirado. ¡Buena suerte!