«Modding es un negocio bastante grande», dice el director de Baldur’s Gate 3, ya que se instalaron más de 1 millón de mods en menos de 24 horas.

"Modding es un negocio bastante grande", dice el director de Baldur's Gate 3, ya que se instalaron más de 1 millón de mods en menos de 24 horas.

El último y muy esperado parche 7 de Baldur’s Gate 3 ya está aquí, y parece que lo estamos aprovechando al máximo, con más de un millón de modificaciones instaladas desde que se lanzó el parche el 5 de septiembre.

Como anunció Swen Vincke de Larian Studios: «El modding es un negocio bastante grande: instalamos más de un millón de mods en menos de 24 horas».

Baldur’s Gate 3 para principiantes: los conceptos básicos de TODO lo que necesita saber (pero tenía miedo de preguntar).Ver en YouTube

Sin embargo, unas horas más tarde, el fundador de ModDB y mod.io, Scott Reismanis, apareció en el blog de Vincke. menciona decir: “Acabo de cruzar la marca de los 3 millones de instalaciones y se está acelerando”.

El parche 7 agrega nuevos finales malvados, el administrador de mods propio del estudio, donde puedes explorar, instalar y usar mods creados por la comunidad, y un juego renovado en pantalla dividida.

«Nuestro objetivo es brindar soporte de modificación multiplataforma, lo cual no es la cosa más fácil del mundo porque tenemos que hacerlo funcionar en consolas y PC», explicó Vincke recientemente.

“Comenzaremos con la versión para PC. La versión de consola llegará un poco más tarde ya que tendrá que pasar por una serie de procesos de envío. También nos da tiempo para ver qué está mal y solucionarlo. »

¿Interesado en los finales malvados de Baldur’s Gate 3 mencionados anteriormente? Victoria lo tiene cubierto. (Solo haz clic si estás contento de que se revelen los finales, por supuesto…)

¿Y qué pasa después? Larian confirmó previamente que Baldur’s Gate 4 fue considerado brevemente antes de que el estudio decidiera probar algo nuevo, calificándolo como «el mejor trabajo del estudio hasta la fecha».