La fórmula de Firaxis fue copiada pero nunca mejorada. Son los pequeños detalles, como cómo la cámara se desplaza hacia ti cuando apuntas o cuando el último miembro del escuadrón corre a cubrirse al final de un turno. Me siento más cerca de mis muchachos si la sensación de ser un gigante invisible jugando a soldados de juguete se rompe de vez en cuando y puedo ver la acción de cerca.
En lugar de volver a jugar XCOM 2 por enésima vez, tal vez con un mod que haría que todos parecieran Sisters of Battle o personajes de Ghost in the Shell, decidí volver al XCOM anterior. Quería recordar qué había cambiado entre las dos primeras versiones de XCOM de Firaxis.
XCOM 2 puede parecer una avalancha de tipos de misiones y mecánicas, así que pensé que retroceder unos años sería un retorno a algún tipo de pureza. Solo estaríamos yo y mis cuatro o seis GI Joes de imitación con bolsillos tan pequeños que solo podrían contener una granada cada uno. Pero el DLC adicional ya había llenado a XCOM de bonificaciones.
Conviertes a los soldados en soldados MEC o mejoras su ADN mientras construyes una fundición para construir una variedad diferente de robots y mejoras, y luego les agregas poderes psíquicos. Hay una redundancia confusa en cómo puedes investigar armaduras que vienen con un gancho de agarre para ayudar a tus francotiradores a llegar a los tejados, pero que también pueden mejorar sus piernas para que puedan saltar allí alto.
Pero eso no me molesta. Puede que el juego no tenga la pureza mítica que recuerdo, pero sigue siendo muy divertido convertir un equipo de aficionados de alto nivel en el Equipo A. XCOM es en realidad un gran embudo: introduces a los principiantes por un lado y los tipos duros salen por el otro. el otro. Nunca dejaré de disfrutarlo.
Últimamente he bajado la dificultad a Normal, lo que significa quitar las cuchillas ocultas de las paredes interiores del embudo. Sé que en Internet se vende «Iron Man o GTFO», pero cuando vuelvo a XCOM, es por comodidad. Si un sectoide con pantalones de metal tiene suerte y mata a un veterano, no quiero que ese sea el final de la serie. El estilo de juego seguro que requiere que te cubras por completo y realices ataques alfa me aburre muchísimo.
Al volver a visitar esta versión, que no llamo cuidadosamente «original» para no recibir correos electrónicos de personas que piensan que no conozco UFO: Enemy Unknown, puedo volver a jugar algunos de mis niveles favoritos, como aquel en el que atraviesas un tren vagón a vagón o luchar encima de un acorazado en pleno vuelo. Lo mejor sigue siendo el pueblo pesquero de Terranova, donde las pupas crían peces grandes y tienes que convocar un ataque aéreo y luego volver corriendo al punto de extracción antes de que caigan las bombas, y marcharte en el último minuto.
Sin embargo, XCOM 2 es significativamente mejor. En este juego, no podía seleccionar un cuadrado de la azotea al que quería moverme porque resaltaba un cuadrado en el piso de abajo. Además, extraño las vistas previas de objetivos de XCOM 2 y la variedad de modificaciones y cosméticos. Aquí es donde terminaré la próxima vez que necesite eliminar las tácticas por turnos, tal vez con algunas modificaciones que hagan que todos parezcan Marines Espaciales o personajes de Mass Effect.