La celebración del 30.º aniversario de Warcraft esta semana ciertamente trajo una buena cantidad de noticias, pero si algo es En realidad tiene a los fanáticos hablando, esta es la carcasa del jugador que finalmente llegará a World of Warcraft el próximo año. Y ahora, Blizzard ha compartido un poco más sobre «la característica más ambiciosa jamás vista en una expansión de WoW», prometiendo «años y años» de mayor crecimiento cuando llegue.
«El alojamiento de los jugadores es algo en lo que el equipo definitivamente ha pensado y discutido durante mucho, mucho tiempo», explicó el diseñador de juegos de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, durante una reciente mesa redonda a la que asistió Eurogamer. «Ciertamente es algo que la comunidad ha estado preguntando y preguntándose durante mucho tiempo, y no se nos escapa».
Hazzikostas agregó que si bien el equipo pudo haber dudado anteriormente en introducir alojamiento para los jugadores, no fue una decisión “filosófica”; «Francamente, estábamos analizando lo que se necesitaría para hacerlo real y hacerlo real al nivel de calidad que nuestros jugadores esperan y merecen… las opciones de personalización, la tecnología subyacente requerida para que esto se sienta verdaderamente integrado en Y en En el pasado, muchas de esas cosas simplemente no estaban ahí… Nos obligó a elegir entre construir viviendas o hacer literalmente todo lo que resultara en expansión, y todo lo demás siempre ganaba en este equilibrio de recursos.
A pesar de esto, Hazzikostas reveló que la vivienda para jugadores es «algo que comenzamos seriamente a planificar y construir hace unos cinco años… Sabíamos en ese momento que no era una característica que iba a encajar en el cronograma de desarrollo de una sola expansión, y por eso planificamos en consecuencia”.
E incluso si Blizzard aún no está listo para entrar en detalles sobre su nuevo sistema, Hazzikostas se ha burlado de su revelar el tráileraunque no es una «representación 100% precisa de lo que se verá… captura el sabor y el espíritu» de lo que apunta el equipo. «Me atrevo a decir que esta es nuestra característica más ambiciosa en una expansión de World of Warcraft», continuó en otra parte, «[which is] Esa es parte de la razón por la que tomó tanto tiempo lanzarlo… Sabíamos que realmente no podíamos llamarlo por teléfono y establecer una base simple, incluso si íbamos a construir sobre ello en el futuro.
“Creo que todo lo que hagamos tiene que ser genial”, añadió, “pero especialmente algo con tanta expectativa y tanta historia en el género MMO como el alojamiento. Sabemos que tiene que ser excelente. [and] será la base para años y años de desarrollo y crecimiento. »
Las viviendas para jugadores llegarán a World of Warcraft como parte de la expansión Midnight 2025, y Hazzikostas dice que Blizzard «tendrá muchos más detalles para compartir sobre cómo funcionará exactamente, qué es y qué no es». [and] hacia dónde se dirige» durante el próximo año. «Pero en realidad, solo queríamos abrir un poco el telón, darles a los jugadores una idea de lo que hay en el horizonte y creo, un poco egoístamente, iniciar una conversación en toda la comunidad. sobre la vivienda, sobre lo que esperan que sea, sobre lo que quieren que no sea, para que podamos controlar nuestros instintos y asegurarnos de que estamos en el camino correcto en nuestro desarrollo en curso.
Pero si bien la vivienda del jugador puede ser la característica que actualmente está en boca de los fanáticos, Blizzard tiene mucho más reservado para World of Warcraft antes de que llegue, incluida la próxima Isla de las Sirenas, un evento renovado de Winter Veil, así como el regreso de la batalla real de WoW. estilo Tormenta de Saqueo. moda. Y esto junto con la actualización Undermined del próximo año, que continúa los eventos de The War Within al llevar a los jugadores a la capital del imperio comercial de los duendes, donde, entre otras cosas, podrán vagar por las calles en autos totalmente personalizables.
En otra parte de las celebraciones del 30 aniversario de Warcraft esta semana, Blizzard lanzó sus nuevas remasterizaciones de Warcraft 1 y 2. Aunque, como dijo recientemente Robert Purchese de Eurogamer, «Me encanta World of Warcraft, pero desearía que Blizzard dejara de mirar atrás».