Microsoft rechaza el crossover Halo & Doom en Secret Level es una marca registrada

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Microsoft dijo no a un cruce de Halo y Doom en Secret Level que habría unido a Master Chief y Doom Slayer de la manera más épica imaginable. Su rechazo, aunque decepcionante, es comparable al de un editor que tiene dificultades para gestionar su propiedad intelectual.

Aunque Secret Level, en nuestra opinión, fue una mezcla durante la temporada 1, algunos episodios hicieron un trabajo maravilloso celebrando el juego en el que se centraron.

Desde Sifu hasta Spelunky, desde Warhammer hasta Exodus, muchas animaciones cortas han hecho un trabajo maravilloso al capturar el estado de ánimo y reavivar la pasión por un título en particular. Ahora sabemos con certeza que la temporada 2 está en proceso, por lo que hay espacio para series más queridas para atraer la atención y satisfacer a los fanáticos de diferentes franquicias.

Sin embargo, la temporada 1 podría haber sido mucho más emocionante desde el principio si Microsoft hubiera aceptado una gran idea. El creador de Secret Level, Tim Miller, y el productor Dave Wilson, han revelado que presentaron al gigante editorial en un episodio cruzado de Halo y Doom. Fue rechazado categóricamente.

Microsoft dijo no al crossover Halo & Doom en Secret Level

Si bien el episodio del «crossover» de PlayStation fue poco más que un truco de marketing de mala calidad, dejando innecesariamente a Kratos junto a algunos Helldivers, el plan para un crossover de Xbox fue mucho más audaz.

Wilson describió sus planes en una conversación con Colisionador. Amigo de Hugo Martin, director creativo de id Software, así como de «gente de Microsoft», lanzó la idea de «algo que actualmente no está disponible en los juegos».

“Queríamos hacer un episodio cruzado entre Master Chief y Doom Slayer, y pasé un fin de semana entero escribiendo esta apasionante carta de mi infancia. Dijeron: «No».

Serie de televisión Halo de la cara de Masterchief

En lugar de una secuencia animada épica, obtuvimos esta celebración de Halo.

La idea habría visto a dos de los íconos más grandes de Microsoft uno al lado del otro de una manera que quizás nunca hubiéramos experimentado en los juegos. Pero en el momento del lanzamiento, Microsoft supuestamente tenía sus prioridades en otra parte.

«Algunas IP a las que nos acercamos estaban pasando por un momento realmente importante en ese momento y Hollywood había venido a llamar», explicó Wilson. En el momento de su presentación, es probable que el show de Halo finalmente comience con Paramount, instando a Microsoft a rechazar esta otra vía.

“Me irrito un poco cuando leo en línea y [viewers are] como, “Espera, ¿estos imbéciles se llevaron a Spelunky cuando podrían haberlo hecho con Halo? Le dije: ‘Amigo, ¿crees que no hemos hablado con Halo o algo así?’

Microsoft no puede salirse de su camino

Si bien es obviamente decepcionante ya que la idea de que Doom Guy y Master Chief masacren extraterrestres demoníacos juntos suena deliciosa, el rechazo de Microsoft está muy en línea con las estrategias caóticas de la compañía en los últimos tiempos.

Desde la innovadora adquisición de Blizzard King por parte de Activision por 68.700 millones de dólares, el editor ha luchado por generar mucha positividad para la marca Xbox debido a su inestable toma de decisiones.

No busque más, la franquicia Call of Duty, una de las partes más importantes de la adquisición. Aunque pagó sumas considerables para adquirir esta franquicia de impresión de dinero, Microsoft no tenía clara su visión. ¿Debería estar esto en Game Pass? ¿Qué está pasando con Black Ops 6? ¿Está disponible en Game Pass en el momento del lanzamiento?

Los fanáticos hicieron preguntas durante meses y en cada momento parecía que los ejecutivos de Xbox tenían una respuesta diferente hasta el último momento. Lo mismo puede decirse de muchas de las decisiones recientes de Xbox.

Indiana Jones and the Great Circle es otro ejemplo en el que, incluso antes de su lanzamiento en el hardware de Xbox, se informó a los fanáticos que llegaría a PS5. Juegos como Hi-Fi Rush, exclusivo en ese momento, así como Pentiment y Sea of ​​​​Thieves ya se pueden jugar en PlayStation, con rumores de que otros como Forza y ​​Starfield están a la vuelta de la esquina.

Indiana Jones en el escenario de la Gamescom

Incluso la mayor «exclusiva» de Microsoft del año no pudo disfrutar de su momento bajo el sol.

Está claro que quienes dirigen el barco no están trazando el mejor rumbo, como si vadearan aguas agitadas y reaccionaran sobre la marcha. Este rechazo de Secret Level es solo otro ejemplo de que la empresa no está alineada con decisiones que fortalezcan su posición en el mercado y reafirmen el compromiso de los fans.