Wizards of the Coast interviene después de que el formato más popular de Magic se viera sacudido por controvertidas prohibiciones de cartas

Magic: The Gathering

Han sido unos días locos para los fans de Magic: The Gathering. La semana pasada, el Comité de Reglas de Commander anunció que prohibiría varias cartas importantes, lo que sumió en el caos el formato más popular de Magic. Ahora, Wizards of the Coast está interviniendo.

Reconocer en un comunicado oficial Si bien ha sido una semana «tumultuosa» para los fanáticos de Commander, Wizards of the Coast dijo que planea ejecutar el formato internamente en el futuro después de haberlo dejado previamente al cuidado de voluntarios a tiempo parcial. Se trata de una gran reorganización que podría tener enormes implicaciones para el futuro del juego.

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Jeweled Lotus y Mana Crypt fueron prohibidos la semana pasada, lo que generó controversia entre los fanáticos.

«Esta semana también demostró la tarea verdaderamente monumental que enfrenta el Comité de Reglas de Commander. El Commander RC está formado por cinco individuos talentosos y atentos, todos con otros trabajos y vidas que deben equilibrar con la ejecución del formato más popular de Magic». » Dijeron los Reyes Magos de la Costa. «Requiere una increíble cantidad de trabajo, tiempo dedicado a deliberar y exposición al público. Nadie merece sentirse inseguro apoyando el juego que ama. Desafortunadamente, la tarea de administrar Commander ha excedido con creces el alcance y la seguridad de estar vinculado a cualquier juego de cinco personas.

La decisión fue interpretada en algunos rincones como una reprimenda del comité de reglas tras la decisión de prohibición, que ha recibido una recepción muy variada desde que se anunció por primera vez. Pero una declaración del miembro del comité Jim Lapage sugiere que el comité está detrás del cambio.

Desafortunadamente, la tarea de gestionar al Comandante superaba con creces el alcance y la seguridad de estar atado a cinco personas.

“Lo que me ha quedado claro es que cumplir mi compromiso requiere un nivel de conectividad global, comunicación proactiva y reactiva, investigación y habilidades más allá de lo que soy capaz de brindar. No creo que esto sea posible para un grupo de voluntarios a tiempo parcial. a la altura de esta tarea”, escribió Lapage en X/Twitter.

Lapage dijo que se puso en contacto con Wizards of the Coast la semana pasada y que el comité transferiría todas las responsabilidades de gestión, incluida su hoja de ruta, contactos y documentación.

“Es extremadamente importante para mí que la nueva dirección del formato se mantenga fiel a [format godfather Sheldon Menery’s] visión de una comunidad global vibrante con un fuerte enfoque en las personas que lo juegan”, dice Lapage.

El comité de reglas también declaró en su cuenta oficial: “Debido a las amenazas de la semana pasada contra los miembros de RC, se nos ha vuelto imposible continuar operando como una entidad independiente. Ante esto, le hemos pedido a WotC que se haga responsable de Commander y Commander. tomarán decisiones y anuncios en el futuro. »

Wizards of the Coast, por su parte, dice que el comité de reglas «seguirá involucrado» y que ha habido conversaciones preliminares sobre el camino a seguir. Incluyen un «enfoque más objetivo del nivel de potencia del mazo», así como «orientación adicional y lenguaje compartido para ayudar a los jugadores a encontrar mazos que coincidan con el tipo de juego que intentan jugar».

Wizards of the Coast luego presentó una visión potencial de cómo podría verse esto, sugiriendo que podría haber divisiones de poder en el futuro para ayudar a definir mejor el juego en el formato.

De cualquier manera, estos cambios representan un hito importante en la historia de Commander, que comenzó como un formato comunitario y se ha convertido posiblemente en la forma más importante e influyente de jugar el juego de cartas de Wizards of the Coast. Se diferencia de los formatos clásicos en que permite a los jugadores elegir una criatura como su “Comandante”, con mazos compuestos por 100 cartas únicas. En lugar de uno contra uno, Commander es un juego todos contra todos que normalmente se juega con cuatro jugadores.

A medida que Commander crecía, Wizards of the Coast adoptó este formato, e incluso introdujo cartas adaptadas específicamente a sus reglas. Sin embargo, hasta ahora ha permanecido gobernado por la comunidad. La semana pasada, el comité de reglas prohibió cuatro cartas populares: Dockside Extortionist, Jeweled Lotus, Mana Crypt y Nadu, Winged Wisdom. La prohibición, la primera en tres años, provocó una reacción masiva entre los aficionados. Ahora parece que han cambiado el curso de la historia de Commander y de Magic: The Gathering.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tiene algún consejo? Envíale un DM a @the_katbot.