Hoy quiero hablarles de dos empresas que conocí en CES y que Me hizo pensar en el futuro de las realidades inmersivas: Attention Labsque permite a las personas centrarse en una conversación específica en realidad mixta, y 2Pi ópticoque construye lentes metálicos muy pequeños. Déjame decirte por qué creo que estas dos empresas están trabajando en algo genial.
Laboratorios de atención
Laboratorios de atención es una empresa que trabaja en la “sintonización auditiva en tiempo real”. Es un concepto que me parece fascinante desde que Michael Abrash lo presentó en Oculus Connect hace unos años. La idea es que cuando varias personas están hablando en la misma habitación, y cuando digo «personas», me refiero tanto a personas reales como a personas virtuales, todos deberían poder escuchar sólo a las personas con las que quieren hablar. Déjame explicarte esto mejor contándote lo que pasó cuando conocimos a Attention Labs.
En la demostración que hicimos en su stand participaron cuatro personas.: estaba yo, mi amigo de CES Tyriel Boisun ingeniero de Attention Labs que estuvo presente en la feria, y otro empleado de la empresa que participó de forma remota y se hizo llamar “el fantasma”. Nos dividimos en dos grupos, para simular dos grupos de personas hablando en el mismo espacio: Tyriel estaba hablando con el ingeniero de la compañía y yo estaba hablando con El Fantasma (por supuesto… teníamos cosas fantasmales que discutir…). Todos usamos un Oculus Quest 3 configurado en modo de paso y auriculares grandes con aislamiento de ruido sobre nuestros oídos.. Cuando comenzó la demostración, nuestros dos pequeños grupos de personas comenzaron a hablar de forma independiente: yo solo estaba interesado en hablar con el Fantasma y Tyriel con el otro ingeniero.
Cuando el sistema se apagó, todos hablamos a la vez, y Todos podíamos escuchar lo que decían los demás. A través de mis auriculares, podía escuchar las voces grabadas por los micrófonos de todos los demás. Esto es lo que está sucediendo actualmente en la realidad virtual social: si estás en el mismo espacio virtual y no estás lo suficientemente alejado, es imposible hablar en diferentes grupos, porque La conversación de un grupo es interrumpida por uno de los otros grupos.
Pero cuando se activó el sistema Attention Labs, Estaba hablando con el avatar virtual del Fantasma y solo escuché su voz, y él solo escuchó mi voz. Las voces de las personas del otro grupo estaban muy apagadas.y sólo podía oírlo débilmente, como si fuera ruido de fondo. De esta manera, los cuatro podríamos hablar en dos grupos separados, como estaba previsto.
Pregunté a Attention Labs cómo funciona esta división en grupos y me dijeron que el sistema intenta entender dónde está su atención. Si miras a otra persona y esa otra persona te mira a ti, entonces el sistema los identifica a ustedes dos como un grupo independiente e intenta poner todas las demás voces en segundo plano. En la demostración de CES, las conversaciones estaban bloqueadas: una vez que se creó el grupo conmigo y The Ghost, incluso si comenzaba a mirar a las personas del otro grupo, todavía estaba en el grupo con él. En condiciones normales, por el contrario, tan pronto como empiezo a mirar a las personas del otro grupo y a hablar con ellas, Me desconectarían del grupo en el que estoy actualmente y me conectarían al nuevo grupo. Me interesa hablar. Le pregunté a Attention Labs qué sucede en casos extremos, como cuando hablo con un grupo, pero luego solo tengo que decirle una cosa rápida a alguien de otro grupo de personas y me dijeron que «actualmente estaban trabajando en la mayoría de los casos». condiciones comunes, entonces nos centraremos en estas especiales.
Creo que lo que está haciendo Attention Labs es fantástico, porque es el futuro del audio, como lo describió Michael Abrash. Abrash habló en Oculus Connect sobre Usamos gafas XR todo el día y estas gafas nos permiten oír sólo lo que queremos oír. Las gafas podrían actuar como auriculares con cancelación de ruido, pero de forma selectiva, Identificar lo que queremos escuchar y amplificar esas señales de audio.y lo que no queremos escuchar y emitir ondas sonoras opuestas para que (por interferencia destructiva) Estos sonidos se atenúan. En su famoso discurso, mencionó a una persona que entraba a un café ruidoso con un amigo y el sistema de sonido silenciaba el sonido del café y amplificaba la voz del amigo. Cuando otras personas se unían a la conversación, se agregaban al grupo de interés y solo se escuchaban sus voces. Incluso cuando se unía un amigo virtual, se le consideraba una persona real y también se unía a la conversación con su voz simulada. como si viniera de un lugar específico del mundo físico, ya que la persona distante estaba allí.
Creo que Attention Labs es un primer vistazo de este futuro del audio que cobra vida y es por eso que me encantó su demostración.
2Pi óptico
2Pi óptico es una empresa especializada en lentes metálicas. ¿Qué son los metalenses? Bueno, déjame copiar y pegar esta buena definición del sitio de Synopsys (lee su artículo completo para saber más):
Las metalens o metalenses, la innovación más puntera en tecnología óptica, no son lentes curvas cualquiera. Los metalenses son lentes planas que utilizan metasuperficies para enfocar la luz.
Una lente metálica se diferencia de una lente curva tradicional en su forma y superficie. Tradicionalmente, se utilizan combinaciones de lentes curvas, como las de las cámaras, para manipular la luz de modo que llegue a un receptor como un sensor o un ojo. Generalmente se requieren múltiples lentes para corregir diversas aberraciones de la imagen. Sin embargo, una pila de lentes voluminosos ocupa mucho espacio, lo cual es una consideración para sistemas compactos como cámaras de teléfonos celulares y sistemas AR/VR.
Los metalenses suelen constar de millones de células unitarias por debajo de la longitud de onda llamadas metaátomos, que modulan la luz de forma local y coherente en toda la metasuperficie. La forma y/o tamaño de cada metaátomo se determina localmente en función del rendimiento general de los metalenos.
Los nanoátomos de longitud de onda más baja pueden retrasar la fase de la luz y, cuando se disponen adecuadamente en la superficie, las lentes metálicas pueden crear el mismo perfil de fase deseado que una lente curva convencional.
En definitiva, los metalenses son una nueva forma de fabricar lentes. El objetivo se construye como muchos nanocomponentes dispuestos sobre una superficie plana, con los nanocomponentes diseñados para doblar la luz como se desee. Las lentes metálicas no son lentes en el sentido tradicional, de ahí el prefijo «meta», sino Realizan la misma función que las lentes, es decir, desviar la luz. Cada lente óptica sólo tiene la propiedad de desviar la luz hacia un punto focal. Por lo tanto, necesita una pila compleja de lentes si desea que la luz siga el patrón deseado. Un montón de lentejas es caro y Por lo general, ocupa mucho espacio porque hay que apilar físicamente las lentes una encima de la otra. En el caso de las lentes metálicas, se utilizan nanocomponentes para redirigir la luz según se desee en cada parte de las lentes metálicas. Básicamente, diseñas la superficie de la lente, como si la programaras para que cada parte de la lente mueva el rayo de luz de la manera que desees. Dado que cada superficie de lente ya hace lo que usted desea, no es necesario apilar varios lentes uno encima del otro. Además, dado que se utilizan nanocomponentes, la lente puede ser muy delgada.
Muchas personas en el campo de la realidad virtual están interesadas en las lentes metálicas porque se las considera el futuro de la óptica de los cascos de realidad virtual. Imaginar si pudiéramos reemplazar las lentes de nuestros HMD con solo dos superficies planas y delgadas que tuvieran exactamente las propiedades ópticas que queremos: Esto haría que los auriculares fueran más delgados, livianos y con imágenes más nítidas.
2Pi Optics funciona exactamente con estas tecnologíasy me mostraron algunas de las lentes que construyen. Estas cuatro pequeñas formas en la película delgada de la imagen de abajo son todas lentes metálicas.
Y el de abajo también es de metal instalado en un conjunto de cámaras binoculares.
Conocía los metalenses antes de visitar el CES, pero Verlos con mis propios ojos y ver lo delgados y pequeños que podían ser me impresionó. Inmediatamente le pregunté al representante de 2Pi OPtics si fabricaban lentes para cascos de realidad virtual y me dijo que en teoría es posible y podrían hacerlo. el dijo que Es bastante “fácil” construir metalentes para realidad virtual.mientras que la RA, dada la diferente naturaleza de los motores visuales necesarios para la realidad aumentada, sería mucho más complicada.
También dijo de todos modos que Construir lentes de realidad virtual con metasuperficies no sería rentable hoy en día. Esto significa que el precio de unos auriculares aumentaría tanto que no sería práctico utilizar metasuperficies y es por eso que todos los fabricantes siguen utilizando lentes ópticas estándar. Pero él dijo que en el futuro esto podría resultar viable. Y me hizo soñar con lo que podrían llegar a ser los auriculares XR gracias a ellos.
¡Y eso es todo por este nuevo informe de la feria CES! Espero que lo disfrutes, y si es así, por favor considera apoyame en patreon para poder asistir a futuros eventos, y suscríbete a mi newsletter ¡Para que no te pierdas mi próximo artículo sobre tecnologías XR en este increíble evento!
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