Dustborn es genial cuando las malas peleas no son un obstáculo

Dustborn es genial cuando las malas peleas no son un obstáculo

Durante sus primeras horas, Red Thread Games Nacido del polvo El juego tiene muchas de las cualidades que busco en un juego de aventuras basado en una historia. Está lleno de relaciones complejas entre personajes, hay mucho en juego como para involucrarme en el peso de cada elección de diálogo que hago, y sus elementos sobrenaturales no parecen tan dominantes como para dañar a la humanidad que está en el centro del juego. Soy adicto. Quiero saber más sobre la protagonista Pax y su grupo de viajeros nómadas con superpoderes. Pero, Dios mío, todavía tengo que encontrarme con un asesino de impulso como este. Nacido del polvoEs un combate de acción en un juego que, por lo demás, me emociona durante un minuto apasionante.

Nacido del polvo sigue a un grupo de cuatro contrabandistas, tres de los cuales son «Anomals», que son esencialmente X-Men mutantes enfrentan tipos similares de persecución. Pax puede usar sus palabras para imponer emociones, sentimientos o acciones a los demás. Su ex Noam puede anular completamente las emociones, lo cual es bueno para calmar una situación hostil o calmar a alguien después de un ataque de ansiedad. Usar estos poderes en secreto es una de las principales tensiones de Nacido del polvoporque esto puede exponer al grupo a autoridades que les dispararían si supieran que son anómalos, y porque el uso de las habilidades de Pax puede establecer una dinámica tóxica y controladora entre los jugadores. Esto hace que cada opción de diálogo parezca importante mientras intentas completar tu trabajo de contrabando en todo el país de manera discreta.

Desde el principio, Nacido del polvo Está claro que tus relaciones con tu equipo te llevarán a diferentes finales, y ya me siento estremecido cuando siento que mis relaciones con personajes como Sai, el mejor amigo de Pax, están a punto de colapsar. ¿Estaba demasiado ansioso por usar mis poderes para intentar resolver de inmediato una situación tensa? ¿Hice un regalo en un momento insensible cuando estaba descubriendo cómo funcionaban las mecánicas de diálogo? Somos delincuentes y tenemos la policía a la vuelta de la esquina. Pensé que era eficaz, pero ahora veo que también fui miope. Espero tener tiempo para ponerme al día con estos errores a medida que avanza el juego, pero Nacido del polvo es eficaz para crear momentos intensos que ponen a prueba tu paciencia y comprensión de aquellos con quienes trabajas. Cada personaje lleva consigo un bagaje persistente desde el principio, como la relación no resuelta entre Pax y Naom, o la falta de confianza establecida entre el grupo y su jefe, el enigmático padre holgazán Theo. Nacido del polvo ya describe múltiples caminos que estas relaciones podrían tomar, y ya me siento atraído por las posibilidades.

Theo toca la guitarra con la interfaz del juego de ritmo de Dustborn en primer plano.

Captura de pantalla: Juegos de Hilo Rojo / Kotaku

Pero hablar con tus compañeros de equipo es sólo la mitad de la batalla, porque todos estáis encubiertos como una banda de punk. Nacido del polvo El juego presenta minijuegos de ritmo a medida que continúas jugando. La música aún no me ha impresionado mucho, pero hay más actuaciones por venir. Los minijuegos de ritmo en sí eran un éxito o un fracaso, ya que las reglas sobre qué botones presionaba en la música a veces hacían difícil entrar en el ritmo. A veces siento que las entradas requeridas están al ritmo del rasgueo de una guitarra, otras veces coinciden con las voces. Las reglas parecen cambiar entre canciones, así que me pregunto qué se supone que debo escuchar mientras anticipo cada pulsación de botón al ritmo de las indicaciones en pantalla. Pero aunque espero encontrar el ritmo bastante rápido, ya temo la próxima vez que deje la guitarra y tome un bate para tocar. Nacido del polvoLa pelea comienza de nuevo.

Tal vez me mimaron al crecer con juegos de acción de personajes como The El diablo puede llorar seriepero siempre sentí que mis estándares para este género eran bastante altos. Incluso juegos de acción bastante competentes como Denegar No me rasques la picazón porque carecen de un diseño de enemigo interesante que ponga a prueba mis habilidades y reflejos. Nacido del polvoMientras tanto, hace un intento tan endeble de imitar esos juegos que su acción se convierte en un obstáculo activo para mi disfrute del juego. Pax tiene un bate que balancea de manera imprecisa y, a veces, se siente más como un intento de pelear sin entusiasmo. y superficial más que algo profundo. Hay algunos dispositivos que cambian las cosas, como Pax usando sus poderes para derribar a los enemigos o realizando un rápido interludio rítmico para causar más daño a un solo objetivo. Pero en general, Nacido del polvoEl intento de agregar un pilar orientado a la acción a su ciclo de juego parece equivocado y demasiado ambicioso. Siempre es mejor hacer menos cosas que intentar hacer demasiadas.

Pax golpea a un enemigo con un bate.

Imagen: juegos de hilo rojo

Afortunadamente, después de la segunda pelea, me dieron la opción de reducir la importancia del combate para el resto del juego. Esto aparentemente es para hacer el juego más fácil para aquellos que simplemente están interesados ​​en la historia, pero. Nacido del polvoLos sticks de Red Thread Games ni siquiera fueron un desafío. Fueron solo un obstáculo insignificante en el camino de las cosas que Red Thread Games hace excepcionalmente bien. El presidente Theodore Roosevelt dijo una vez que había que «hablar en voz baja y llevar un gran garrote», pero Nacido del polvo No necesita un gran garrote para causar impacto cuando el poder de sus palabras supera con creces la alternativa. Espero no tener que coger el bate de Pax con tanta frecuencia mientras continúo su viaje por carretera, porque todo lo que ha hecho hasta ahora es hacerme querer dar la vuelta con este autobús turístico.