Soy un monstruo absoluto del D&D RPG de BioWare de 2002, Neverwinter Nights, y de alguna manera este juego invencible sigue avanzando: Beamdog acaba de lanzar un nueva actualización oficial para su relanzamiento de la Edición mejorada de 2018 que fue creada por miembros de la escena mod de Neverwinter Nights aún activa; si esto le suena familiar, esta no es la primera actualización de la comunidad bautizada oficialmente por Beamdog.
«Esta versión fue desarrollada para disfrute personal y por buena voluntad hacia nuestros compañeros jugadores y creadores por ingenieros de software no remunerados de la comunidad NWN», dijo el actualizar «, se lee, y los «ingenieros de software no remunerados» en cuestión se llaman clippy, Daz, Jasperre, niv, shadguy, Soren, tinygiant y virusman. Las principales características del nuevo parche incluyen:
- Soporte integrado para antialiasing de múltiples muestras y filtrado anisotrópico.
- Una herramienta de análisis integrada para jugadores y administradores de servidores multijugador.
- Código de red “importante” y mejoras de rendimiento.
- Nuevas funciones de scripting y mejoras.
- Ajustes de calidad de vida en el editor de niveles en el conjunto de herramientas Aurora de NWN.
La mayoría de ellos parecen estar dirigidos a aquellos que todavía ejecutan servidores multijugador o crean campañas personalizadas para Neverwinter Nights, aunque algunos de ellos se sentirán en el lado del jugador. Las nuevas opciones gráficas son interesantes y tengo curiosidad por las «importantes» mejoras de rendimiento en la actualización. Esto puede parecer un cambio absurdo para un juego de rol de 2002, pero NWN fue diseñado para CPU de un solo núcleo, lo que significa que no logra aprovechar al máximo las CPU modernas de múltiples núcleos, y realmente lo entendí, incluso en un Alder Lake. i5 cuando ciertos mods se involucran.
En cuanto a por qué es importante, siempre hay una audiencia para Los mundos persistentes de NWN-MMO en miniatura esencialmente dirigidos por jugadores, creados con el conjunto de herramientas Aurora como arelith. Mientras tanto, soy más un jugador en solitario: tengo una gran debilidad por las campañas oficiales de NWN, y también hay un catálogo enorme de aventuras creadas por jugadores para eso. Algunos son «mods» independientes como Darkness Over Daggerford o Crimson Tides of Tezhyr, mientras que otros son extensos juegos de rol épicos de varias partes como The Aielund Saga o Swordflight.