The Corrupted es la versión íntima TTRPG de The Last Of Us

The Corrupted es la versión íntima TTRPG de The Last Of Us

Tendemos a imaginar que la parte más difícil de sobrevivir a un apocalipsis zombie serían, bueno, los zombies. Pero como propiedades como El último de nosotros, Los muertos vivientes, y el juego de rol de mesa de Navaar Jackson los corruptos Muéstranos que en realidad son otras personas.

Si bien hay otros juegos que abordan el tema de los zombis, como el juego de rol con licencia de Free League para Los muertos vivientes y D&D Dominios del terrorla magnitud de los problemas en los corruptos se reducen a un nivel interpersonal, lo que posiblemente los hace más devastadores. Un juego íntimo sobre un pequeño grupo de supervivientes, los corruptos toma un sistema central d20 familiar y agrega mecánicas que resaltan las dificultades de adaptarse a la nueva normalidad de un mundo posterior a la caída con personas que ni siquiera conoces.

Si bien existen mecánicas de combate para momentos de alta intensidad, el enfoque principal del juego es el costo emocional que el apocalipsis cobra en este pequeño grupo. La gestión de recursos refuerza el elemento de supervivencia de los corruptosya que los alimentos, el agua y otras herramientas como las balas se rastrean a lo largo del tiempo.

Las habilidades principales del juego incluyen empatía, intelecto, juicio, fuerza, agilidad y vitalidad, y casi todas se presentan durante el juego fuera del combate. Las tiradas fallidas no sólo impiden que los jugadores alcancen sus objetivos, sino que también provocan estrés y una condición única de «compromiso» que aumenta los riesgos de cualquier conflicto. El estrés no resuelto se convierte entonces en conflictos.

El sistema de conflicto representa mecánicamente tensiones que surgen del estrés y el trauma literal no sólo de sobrevivir, sino también de vivir junto a otras personas. Estas mecánicas afectan la forma en que los personajes de los jugadores interactúan entre sí y con ellos mismos, brindando oportunidades de conflicto entre los jugadores mientras el mundo exterior les arroja una serie interminable de obstáculos.

Para aquellos interesados ​​en ver cuán emocionalmente devastador puede ser este juego, Jackson produjo Lazos que unen. Un juego de apocalipsis zombie realista y realista los corruptos, Lazos que unen presenta a Jackson junto a los artistas galardonados Hamnah Shahid y Josephine Kim. El audio increíblemente editado de AP entrelaza la vida cotidiana de tres sobrevivientes mientras enfrentan las complicaciones interpersonales y éticas de descubrir qué sucederá después del apocalipsis, con las vidas que llevaron antes de que el patógeno no destrozara a Estados Unidos.